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| Vorschläge und Ideen Nutzt dieses Forum, um Vorschläge oder Ideen zum Spiel zu posten. |
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#1 (permalink) |
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Senior Member
Join Date: Dec 2006
Location: Belegaer
Posts: 3,274
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Dem einen oder anderen Spieler dürfte die Grundlage dieses Vorschlags aus dem alten Star Wars Galaxies bekannt sein.
In SWG /hat hatte jede Rasse ihre eigene Sprache. Man konnte bei Befehl umschalten. Chars, die der jeweiligen Sprache nicht mächtig waren, konnten im "Sagen" nur noch wirres Zeug lesen. Bei sprachkundigen Chars änderte sich nichts. Deutlich wurde die Sprache durch einen Zusatz am Anfang jedes Satzes gemacht. In den goldenen Zeiten SWGs gab es auch die Möglichkeit Sprache zu lehren. Dies wurde irgendwann eingestellt. Die verschiedenen Sprachen gibt es dort bis heute. Stichpunkte: - Jede Rasse bekommt den ChatBefehl auf die Rassen-Sprache umzuschalten - Westron kann als allgemein lesbare Sprache gewählt werden - Sprachkundige können ihre Rassen-Sprache lehren Um nicht in Dialekten oder Unter-Sprachen unterzugehen, sollte jeder Rasse nur eine Sprache als Rassen-Sprache zugeteilt werden. Es mag sich überflüssig anhören, hat aber in SWG zu sehr feinen RP Dialogen geführt und ich mochte es dort nicht missen.
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---------- DE-RP Belegaer
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#2 (permalink) |
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Meisterschnüffler
Größter Lore-Nerd, 2010 Join Date: Sep 2006
Location: Berlin, Germany
Posts: 4,402
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Darüber habe ich auch erst vor kurzem nachgedacht. In WoW wurde es ja auch so gehandhabt und es ergaben sich wirklich nette Begebenheiten.
Hier sehe ich nur das Problem, dass die Elben Sindarin/Quenya und die Zwerge Khuzdul sprechen. Eine Routine so zu programmieren, dass diese unser Deutsch (Englisch/Französisch) dann vergleichbar umwandelt, wäre wirklich viel zu viel Aufwand. Aber wenn diese (ähnlich wie in WoW) die Silben in elbisch/zwergisch klingende Silben umwandeln würde, würde mir dies sogar reichen (ja sogar mir ), einfach weil es wirklich eine nette Möglichkeit wäre, dies ins (Rollen)Spiel einzubauen. Ich erwarte ja nicht von jedem Elbenspieler, dass er sich in Sindarin ausdrücken kann (das kann ich ja selber nicht wirklich sicher), von Zwergen mangels "richtigen" Grundlagen schon garnicht.Also ich bin dafür, auch wenn es "Nachteile" gibt, die Vorteile überwiegen einfach. Nur wir wissen ja, was Turbine derzeit von fluff hält, aber vorschlagen und damit "nerven" können wir ja.
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Einigen wir uns also darauf, dass wir uns uneinig sind. Dr. Gregory House EASK Achiever 53.33%, Explorer 86.67%, Killer 20.00%, Socializer 40.00% Teste hier Dein Wissen über die Werke Tolkiens! Baumeister und Drachenzüchter |
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#3 (permalink) |
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Senior Member
Join Date: Sep 2006
Location: Germany
Posts: 673
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Wenn es RP-mäßig umgesetzt wird, also als reiner Fluff daherkommt, fände ich das gut, allerdings habe ich die Befürchtung daß Turbine es mal wieder verbockt und es zum Grind verkommt. Seit Moria und Buch 7 stehe ich Neuerungen dieser Art etwas skeptisch gegenüber.
Gruß Feanur
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Beregund - Mensch Hauptmann Faenur - Elb Jäger Fastolf - Hobbit Barde, Mit Buch 7 auferstanden aus der Asche Morias Server Belegaer Sippe: http://www.KARAFONG.net Sag [Nein] zur Strahlenbelastung. |
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#4 (permalink) |
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Senior Member
Join Date: Jul 2007
Location: D-Dorf, Germany
Posts: 2,020
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Toller Vorschlag! Bin auch dafür!
Grade in Lorien können sehr wenige Elben die allgemeine Sprache, zumindest wurde im Buch dies oft betont, und auch das Haldir einer der wenigen Elben war die Westron beherrschten. Dies könnte man toll umsetzen und es würde die virtuelle Welt für mich noch etwas glaubwürdiger wirken lassen. Grade auch das Tolkien ein Sprachwissenschaftler war und besonders Wert auf die verschiedenen Sprachen in Mittelerde legte, eigentlich waren die Sprachen wie das Sindarin die Grundbausteine der ganzen Mythologie. Also dem könnte man schon etwas mehr Tribut im Spiel zollen, gerade auch durch solche netten kleinen Features.
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#5 (permalink) |
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Senior Member
Join Date: May 2006
Location: Germany
Posts: 722
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Jup, ich finde die Idee auch sehr gut. Der Aufwand für eine Originalübersetzung ist sicher deutlich zu hoch, aber es findet sich bestimmt ein Weg der Machbarkeit.
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Bund von Evendim - Achiever 6.67%, Explorer 80.00%, Killer 40.00%, Socializer 73.33% - Staatlich geprüfter Oldschool-Rollenspieler - 6.offizielles Mordeana Groupie und Stallmeister des Mordeana Groupieclubs "Sehr groß war er, und sein Bart war lang, und er war grau und alt, nur seine Augen waren scharf wie Sterne;..." |
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