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Old 20-04-2009, 08:00 AM   #1 (permalink)
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Join Date: Oct 2003
Posts: 33
Default [Kochen]+ Schicksal bei Nahrung

Ich wünschte mir, es gäbe auch Nahrung die das Schicksal erhöht.

Für +Macht, +Beweglichkeit, +Vitalität und +Wille kann man sich was brutzeln, aber Schicksal bleibt außen vor.

Vielleicht läßt sich da ja etwas änden?

Meine Köchin steht zumindest startbereit am überragenden Ofen :-)

Grüße

Delindalil
Delindalil is offline   Reply With Quote
Old 20-04-2009, 09:16 AM   #2 (permalink)
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Ongeburz's Avatar
 
Join Date: Jan 2008
Location: Germany
Posts: 234
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das ist hier ja kein Wuschforum, du musst schon wenigstens eine Idee dazu abgeben

Schiksal sehe ich eher im Pfeifenkraut angesiedelt und da auch unterteilt. Einfaches Pfeifenkraut sollte einen zufälligen Effekt für 5min auslösen, + irgendwelche Grundwerte, auch im Kampf verwendbar. Spezielles Pfeifenkraut aus Mischfeldern sollte da auf Moralregeneration abzielen, bei Kraftreg. wird es schwierig, aber durchaus möglich.
Für den Koch, könnte man das über Tee regeln, Teeblätter wie immer, Tonkrug und dazu ein seltene Pflanze die man nur drausen findet und nicht anbauen kann, sowie Indigo, bzw. Färberpflanzen, das halt in Lorien verteilen und fertig ist der Tee, bie kritischen Erfolg +45 Schiksal. (ich glaub den will dann jeder)

gruss
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Ongeburz is offline   Reply With Quote
Old 22-04-2009, 05:31 PM   #3 (permalink)
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Join Date: Aug 2008
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Ja, lieber Tee, als Nichtraucher würd ich das vorziehen ^^ klar, virtuell wärs egal, aber ich bringe Tee als Idee da weit mehr Sympathie entgegen *g*
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Old 22-04-2009, 06:12 PM   #4 (permalink)
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Angerthas's Avatar
 
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Klar, immer nur her damit, mit dem schicksalhaften Tee! (aber besser nicht zu arg übertreiben mit dem Bonus)

Darf übrigens gern auch schicksalhaftes Bier sein Gerade als Real-Nicht-Alk-Trinker spiel ich gern mal so einen Bierverrückten ingame
Angerthas is offline   Reply With Quote
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