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Old 05-05-2007, 06:34 PM   #1 (permalink)
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Moelid's Avatar
 
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Default poursuite des monstres

Bonjour,

Je constate qu'il est souvent très délicat de courser un monstre qui s'enfuit. La plupart du temps, à moins de se placer dans le monstre qu'on poursuit, on ne peut pas le frapper ou déclencher une compétence d'attaque au corps à corps.
Il s'agit peut-être d'un problème de portée, mais je n'en suis pas sur, on dirait plutôt un décalage sévère de la prise en compte de la portée en fonction du déplacement des protagonistes.
En bref, je suggère que les attaques au corps à corps durant une poursuite soient un peu plus simples et plus réalistes.
Moelid is offline   Reply With Quote
Old 06-05-2007, 02:42 AM   #2 (permalink)
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Default

Tout à fait d'accord... Le seul moyen pour moi gardien de prendre l'aggro d'un mob qui court devant moi c'est Défi, et encore, car sa portée est trés diminué.

Ca serait en effet un point interessant à améliorer. (Et rien qu'en pensant au pvm ca me fait peur ca >_< )
Elistraran is offline   Reply With Quote
Old 06-05-2007, 10:31 AM   #3 (permalink)
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-Aeneas-'s Avatar
 
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Talking

Bonjour

Il y a une possibilité dans les option pour le déplacement automatique sur une cible (c'est à dire : tu cible un monstres et tu clique sur attaque automatique, donc l'espèce de petit rond avec une épée dedans, et ça te fait te déplacer jusqu'a lui).

Je sais pas si ça aide à courser les mob vue que je jou un MDS mais je suppose que ça peu servir. A tester donc

@+
__________________
Créature d'origine magique créé par le cruel sorcier Vatfher, les tartines maudites ne sont pas très dangereuses, mais nuisent gravement aux petits déjeuners matinaux. Il est courant que des gens se fassent mordre les doigts par ces créatures en les confondant avec leurs propres tartines. Pour s'en débarrasser il suffit en général de les faire tomber, car leur malédiction est de tomber toujours du côté tartiné de confiture. Ainsi elle resteront collées au sol sans pouvoir se défendre.
-Aeneas- is offline   Reply With Quote
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