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Old 01-06-2007, 02:25 PM   #1 (permalink)
Retired DDO Community Officer
 
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Default The Meanderings of a Disaster

In a time long ago, legend speaks of a great maze into the Xen'drik landscape. The maze which had in it's original creation been ancient runes with the use of powerful magics and the help of certain imbued crystals. A portal to access the ruins was created, though by it's very nature it was unstable. The imbued crystals were placed to safely maintain the portal's magic that kept the ancient maze from collapsing in upon itself. Several weeks into their study of the runes, Réuloan was to learn that the crystals which held open the maze, were also causing the magic of Stormreach to shift, and House Kundarak, which hosted the dangerous portal, was in danger of collapsing. The crystals had to be retrieved and taken to safety. Réuloan possessed the knowledge to perform such a task, but lacked they physical prowess to retrieve the crystals. And so it is that he now draws upon the adventurers of Stormreach to aid him.

Are you brave enough to answer their call?

Dates, times and venues of the event
This event will be held in House Kundarak, near the Tower of Kol Korran (Instance 1), on both servers the 15th and 16th of June.

Devourer: June 15th, 19:00 GMT, (20:00 BST, 21:00 CEST).
Keeper: June 16th, 19:00 GMT, (20:00 BST, 21:00 CEST).

Everyone is invited to participate in this event, forum registration is not necessary. You may use more then one character, but each character may only participate once.

Rules
The rules of the contest are as follows:

Entry:
  • Enter at your own risk! We cannot be held liable for any injuries, losses or deaths that arise as a result of this contest.
  • Participants will be chosen at random by Réuloan before each run during the event.
  • Only those chosen by Réuloan will be admitted into the competition area during the event.
Spectators:
  • Spectators are not permitted to enter the contest area at any time.
  • Spectators may not interfere with the matches using magic, projectiles or any other way.
  • Spectators' spell casting will not be permitted or tolerated during the event.
  • Spectators will be asked to leave the event area if lag becomes an issue for the participants during the contest.
  • Disruptive players will be severely punished.
  • We reserve the right to remove any persons breaking these rules, or for any other reason we deem necessary.
Logistics:
  • Participants will have 2 minutes to prepare for their round once they are called to the contest area. If then the participant is not ready in that time, we reserve the right to grant the position to another participant instead.
  • The run will not be halted if a participant leaves the contest area due to disconnection or similar issues.
  • Players will automatically be disqualified if they recall, release or are stuck outside the event area.
  • Before and during the run all spells and potions will be allowed.
  • Each run will consist of a group of 6 players of similar level (when possible).
  • Once the contest start, participants are allowed to interact with each other and event structures.
  • Most event structures will be locked but some can be interacted with by players if they wish.
  • Participants will have 5 minutes to find the crystal and bring it back to Aranmlas.
  • There is a single crystal available each round. Its location will be determined at random each time.
  • The goal is to bring back the crystal to Aranmlas before the timer run out.
  • Shrines will be placed nearby on the bottom floor for players who need resurrection or healing due to being hurt while participating in the event.
Prizes:
We will dye the outlay of one armor piece (chest armor, docent, helm or shield) of the player's choice to the winner of each round with one of the following colors:

Non Warforged:
  • Dark or Light Blue
  • Dark or Light Blue Green
  • Dark or Light Brown
  • Dark or Light Green
  • Dark Grey
  • Dark or Light Olive
  • Dark or Light Purple
  • Dark or Light Red
Warforged:
  • Dark or Light Blue
  • Green
  • Orange
  • Pink
  • Purple
  • Red
  • Turquoise
  • Yellow
The winner may select someone else as the recipient of the armor dye, if they wish. Be careful with the color you pick; We will dye an armor only once and won’t restore it unless another winner wants to donate their prize.

Technical Tips:
To provide optimal settings and to reduce lag, try the following:
  • In Options > Troubleshoot > Set ‘Maximum Frame Rate’ to some constant value (40 should be just fine).
  • In Options > Troubleshoot > Set ‘Engine Speed’ to maximum (default).
  • In Options > Troubleshoot > Set ‘Connection Speed’ to minimum (even if your true connection speed is higher, this may actually improve the performance).
  • Close any other unnecessary programs that may use CPU or bandwidth.
  • Use /sheath command to hide your weapon (if all of the spectators hide their shiny, magical weapons, this will definitely improve the performance for everyone).
  • Arrive early to get a good spot.
  • Create a /general only chat tab to avoid excessive chatter cluttering your window during the event (all GM messages will be given in /general).
  • Be sure you are in the correct instance for the event.
The following will lower graphic details, but should further improve the performance:
  • Go to Options > Graphics > Set "Graphics Quality" option to "Very Low".
  • Then Options > Adv Graphics > Set "Object Draw Distance" option to "High".


Last edited by Agrim; 05-06-2007 at 10:21 AM.
Deum is offline   Reply With Quote
Old 01-06-2007, 02:26 PM   #2 (permalink)
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Default The Meanderings of a Disaster

Vor langer Zeit erzählten Legenden von einem Labyrrinth, das sich in den Landen von Xen’drik erstreckte. Das Labyrinth wurde ursprünglich angelegt, um Krieger für große Schlachten vorzubereiten und auszubilden. Doch dann wurde es durch neue Erfindungen und Ausbildungslager überflüssig und wurde bald für andere Dinge genutzt. Mit der Zeit verblasste die Erinnerung daran und langsam verschwanden die ursprünglichen Anlagen unter der unaufhaltsam weiterwuchernden Vegetation und so geriet es bald vollends in Vergessenheit.

Obwohl der breiten Öffentlichkeit verborgen, haben der abenteuerlustige Elfen-Astrologe Réuloan und sein junger menschlicher Lehrling Aranmlas mit Hilfe eines mächtigen Zaubers und bestimmten durchzogenen Kristallen die altertümlichen Runen auf den Säulen entdeckt. Ein Portal wurde errichtet, um den Zugang zu den Ruinen zu erleichtern, doch von Natur aus ist es eher instabil. Die durchzogenen Kristalle wurden systematisch so plaziert, dass sie den Zauber des Portals aufrechterhielten und das alte Labirrinth vor dem Zusammenfall bewahrten. Einige Wochen nachdem die beiden mit ihren Forschungen begonnen haben, mussten sie feststellen, dass sich durch die Kristalle auch die Magie von Stormreach verschiebt und das Haus Kundarak, das das Portal beherbergte, vom Einsturz bedroht ist. Die Kristalle müssen sofort herausgenommen und in Sicherheit gebracht werden. Réuloan hat zwar das Wissen, um diese Aufgabe lösen zu können, jedoch fehlt es ihm an der körperlichen Kraft. Nun wendet er sich an die tapferen Abenteurer von Stormreach, und bittet um deren Hilfe.

Seid Ihr mutig genug, diesem Ruf zu folgen?

Datum, Zeit und Ort des Events
Dieses Event wird in House Kundarak, nahe dem Tower of Kol Korran (Instanz 1) stattfinden und zwar auf beiden Servern am 15. und 16. Juni.

Alle Zeiten sind Berliner Zeitzone.

Devourer: 15. Juni, 21:00 Uhr.
Keeper: 16. Juni, 21:00 Uhr.

Zu diesem Event sind alle herzlich eingeladen. Eine Registrierung im Forum ist nicht notwendig. Es steht euch frei, mehrere Charaktere zu benutzen, allerdings kann jeder Charakter nur einmal teilnehmen.

Regeln:
Die Regeln des Wettbewerbs sind die Folgenden:

Zutritt:
  • Betreten auf eigene Gefahr! Wir können für eventuelle Verletzungen, Verluste oder Tode während des Events nicht haftbar gemacht werden.
  • Teilnehmer werden von Réuloan in einer zufälligen Reihenfolge ausgewählt, um sich der Aufgabe stellen zu können.
  • Nur diejenigen, die von Réuloan auserkoren werden, werden zu der Teilnahme am Event zugelassen.
Zuschauer:
  • Zuschauern ist es zu keiner Zeit gestattet, das Wettbewerbsgelände zu betreten. Ebensfalls dürfen Zuschauer nicht in das Geschehen eingreifen, weder durch Zauber noch durch Geschosse oder andere Mittel.
  • Die Zuschauer werden aufgefordert, das Event zu verlassen, wenn die Teilnehmer durch sie Verzögerungen hinnehmen müssen.
  • Zuschauer, die das Event unterbrechen, werden ernsthaft bestraft werden.
  • Wir behalten uns das Recht vor, jede Person vom Event zu entfernen, die gegen diese Regeln verstöβt oder sich in anderer Art und Weise unziemlich verhält.
Organisation:
  • Teilnehmer, die in das Eventgelände gerufen werden, haben zwei Minuten Zeit, um sich vorzubereiten. Sollte der Teilnehmer nicht bereit sein, behalten wir uns das Recht vor, seinen Platz einem anderen Spieler zu überlassen.
  • Der Lauf eines Spielers wird nicht unterbrochen, wenn seine Verbindung zum Server abbricht oder aus ähnlichen Gründen.
  • Spieler werden automatisch disqualifiziert, wenn sie ihre Teilnahme zurückziehen, abbrechen oder auβerhalb des Eventgeländes feststecken.
  • Vor und während des Events sind alle Zauber und Tränke zugelassen.
  • Jeder Lauf wird aus einer Gruppe von 5 bis 6 Spielern bestehen, die sich – wenn es sich einrichten läβt - auf einer ähnlichen Stufe befinden.
  • Sobald der Wettkampf startet können sich die Spieler miteinander absprechen und die örtlichen Gegebenheiten nutzen.
  • Die meisten örtlichen Gegebenheiten werden nicht aktiviert sein, einige werden sich allerdings von den Spielern nutzen lassen.
  • Die Teilnehmer haben 5 Minuten, um den Kristall zu finden und ihn zu Aranmlas zurückzubringen.
  • Das Ziel ist es, den Kristall zu Aranmlas zu bringen, bevor die Zeit abgelaufen ist.
  • Auf dem Boden in der Nähe werden Schreine zu finden sein, für den Fall, dass Spieler eine Widerauferstehung oder Heilung benötigen während sie am Event teilnehmen.
Preise:
Dem Gewinner jeder Runde winkt das Einfärben eines beliebigen Teils seiner Rüstung (Brustpanzer, Sphäre, Helm oder Schild) in einer der folgenden Farben:

Nicht-kriegsgeschmiedete Farben:
  • Dunkelblau oder Hellblau
  • Dunkelblaugrün oder Hellblaugrün
  • Dunkelbraun oder Hellbraun
  • Dunkelgrün oder Hellgrün
  • Dunkelgrau
  • Dunkeloliv oder Helloliv
  • Dunkelviolett oder Hellviolett
  • Dunkelrot oder Hellrot
Kriegsgeschmiedete Farben:
  • Dunkelblau oder Hellblau
  • Grün
  • Orange
  • Pink
  • Violett
  • Rot
  • Türkis
  • Gelb
Der Gewinner darf einen anderen Spieler auswählen, der an seiner Statt die Einfärbung erhält. Seid jedoch vorsichtig bei eurer Farbauswahl; wir werden das Rüstungsteil nur ein einziges Mal einfärben und werden es nicht in seine ursprüngliche Farbe zurücksetzen, es sei denn, ein anderer Gewinner stellt seinen Preis zur Verfügung.

Technische Hinweise:
  • Um optimale Einstellungen zu erzielen und Lags zu vermeiden, versucht bitte Folgendes:
  • In Optionen > Troubleshoot > Setzt die ‚Höchste Bildwiederholfrequenz’ auf einen konstanten Wert (40 sollte optimal sein).
  • In Optionen > Troubleshoot > Setzt ‚Engine Speed’ auf maximum (Standard).
  • In Optionen > Troubleshoot > setzt ‚Verbindungsgeschwindigkeit’ auf
das Minimum (auch wenn eure Verbindung in Wirklichkeit schneller ist, es wird eure Leistung erhöhen).
  • Schlieβt alle überflüssigen Programme, die eure CPU oder Bandbreite beeinträchtigen könnten.
  • Benutzt /sheath command um eure Waffen zu verbergen (wenn alle Zuschauer ihre glänzenden, magischen waffen verbergen, wird dies definitiv die Leistung für alle Teilnehmer verbessern).
  • Trefft frühzeitig ein, um euch einen guten Platz zu sichern.
  • Richtet eine /general Chat-Registerkarte ein, um zu vermeiden, dass sich euer Bildschirm während des Events mit zu vielen Chatfenstern füllt (alle Spielleiter-Nachrichten werden in /general zu sehen sein).
  • Versichert euch, in der richtigen Instanz zu sein, um an diesem Event teilzunehmen.
Das Folgende wird die Grafik beeinträchtigen, aber die Leistung weiter steigern:
  • Geht zu Optionen > Grafik > setze ‚Graphikqualität’ auf „Sehr niedrig“.
  • Geht danach auf Optionen > Erweiterte Grafikoptionen > setze ‚Objektzeichnungsdistanz’ auf „Hoch“.

Last edited by Agrim; 05-06-2007 at 10:22 AM.
Deum is offline   Reply With Quote
Old 01-06-2007, 02:27 PM   #3 (permalink)
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Default The Meanderings of a Disaster

Jadis, une légende parlait d'un immense labyrinthe dans les paysages de Xen'drik. Le labyrinthe, qui était à l’origine utilisé pour entraîner et tester les guerriers au combat, est devenu obsolète avec les inventions et nouvelles constructions, le laissant à l'abandon au profit de nouvelles techniques. Avec le temps il s'effaça des mémoires et rapidement la nature reprit son droit et il fut finalement totalement oublié.

Bien qu’il soit caché aux yeux de tous, un aventureux astrologue elfe, Réuloan, et son jeune apprenti humain, Aranmlas, ont mis à jour les anciennes runes grâce à une puissante magie et l'aide de cristaux enchantés. Un portail d'accès aux ruines fut crée, bien que instable de par sa nature. Les cristaux enchantés furent utilisés pour canaliser la magie du portail qui empêchait le labyrinthe de s'effondrer sur lui-même. Après plusieurs semaines d'études sur les runes, Réuloan découvrit que les cristaux maintenant le labyrinthe ouvert étaient aussi la cause de perturbations dans la magie de Stormreach et la Maison Kundarak, qui hébergeait le dangereux portail, risquait de s’effondrer. Les cristaux doivent être récupérés et mis en sécurité. Réuloan possédait les connaissances pour accomplir une telle tâche, mais n’avait pas les ressources physiques pour le faire. C’est pourquoi il fait maintenant appel aux aventuriers de Stormreach afin de l’aider.

Serez-vous assez braves pour répondre à son appel ?

Dates, heure et lieu de cette animation
Cette animation se déroulera dans la Maison Kundarak, près de la Tour de Kol Korran (Instance 1), sur les deux serveurs les 15 et 16 juin.

Devourer: 15 Juin, 19h GMT, (20h BST, 21h CEST).
Keeper: 16 Juin, 19h GMT, (20h BST, 21h CEST).

Tout le monde est invité à participer à cette animation, il n'est pas nécessaire de s'inscrire sur le forum. Vous pouvez utiliser plus d'un personnage, mais chaque personnage ne peut participer qu'une seule fois.

Règles

Les règles du concours sont les suivantes :

Entrée :
  • Entrez à vos risques et périls ! Nous ne sommes pas responsables des blessures, pertes et morts résultant de ce concours.
  • Les participants seront choisis aléatoirement par Réuloan avant chaque début de tour.
  • Uniquement ceux choisis par Réuloan seront admis dans la zone du concours durant l'animation.
Spectateurs :
  • Les spectateurs ne sont pas autorisés à entrer dans la zone du concours.
  • Les spectateurs ne doivent en aucun cas interférer dans les matchs en utilisant de la magie, des projectiles ou tout autre moyens.
  • Les spectateurs seront forcés de quitter la zone du concours si le lag nuit à la prestation des participants du concours.
  • Les joueurs turbulents seront sévèrement punis.
  • Nous nous réservons le droit d'expulser quiconque manquerait à ces règles ou pour toute autre raison que nous jugerons nécessaire.
Logistique:
  • Les participants auront deux minutes pour se préparer pour leur tour une fois appelés dans la zone de concours. Si le participant n'est pas prêt, nous nous réservons le droit de prendre quelqu'un d'autre à sa place.
  • Le tour ne sera pas interrompu si un participant quitte la zone de compétition ou s’il subit une déconnexion ou tout autre problème.
  • Les joueurs seront automatiquement disqualifiés s’ils utilisent le rappel, libèrent leur esprit après une mort, ou sont bloqués à l'extérieur de la zone d'animation. Avant et pendant le tour, tous les sorts et potions seront autorisés.
  • Chaque tour sera composé d'un groupe de 6 joueurs de même niveau (si possible).
  • Une fois le concours commencé, les participants sont autorisés à interagir les uns avec les autres et avec les éléments d'animation.
  • La plupart des éléments d'animation seront bloqués, mais les joueurs peuvent interagir avec certains d’entre eux s’ils le souhaitent.
  • Les participants auront 5 minutes pour trouver le cristal et le rapporter à Aranmlas.
  • Un seul cristal est en jeu par tour. Son emplacement sera déterminé aléatoirement à chaque fois.
  • Le but est de rapporter le cristal à Aranmlas dans le temps imparti.
  • Les sanctuaires seront disposés à proximité, au rez-de-chaussée, afin que les joueurs puissent ressusciter ou se soigner après avoir été blessés durant l'animation.
Récompense :
Nous teinterons une pièce d'armure (plastron, cicérone, heaume ou bouclier) choisie par le vainqueur de chaque tour avec l’une des couleurs suivantes :

Pour les Non-Forgeliers :
  • Bleu clair ou foncé
  • Vert clair ou foncé
  • Marron clair ou foncé
  • Bleu-Vert clair ou foncé
  • Gris foncé
  • Olive clair ou foncé
  • Violet clair ou foncé
  • Rouge clair ou foncé
Pour les Forgeliers :
  • Bleu clair ou foncé
  • Vert
  • Orange
  • Rose
  • Violet
  • Rouge
  • Turquoise
  • Jaune
Le vainqueur peut choisir quelqu'un d'autre pour recevoir la teinture d'armure en récompense s’il le souhaite. Faites attention avec la couleur que vous choisissez. Nous ne teinterons l'armure qu'une seule fois, et ne restaurerons pas cette teinte à moins qu'un autre vainqueur vous offre sa récompense.

Astuces Techniques :
Afin d'avoir les réglages optimaux et de réduire le lag, testez ceci :
  • Dans Options > Dépannage > Régler la «Fréquence maximum d'affichage» sur une valeur fixe (40 devrait suffire).
  • Dans Options > Dépannage > Régler la «Vitesse du moteur» au maximum (par défaut).
  • Dans Options > Dépannage > Régler la «Vitesse de la connexion» au minimum (même si votre connexion est plus rapide, cela peut améliorer la qualité).
  • Fermez tous les programmes externes non nécessaires pouvant utiliser votre processeur ou votre connexion.
  • Utilisez la commande /sheath pour masquer votre arme (si tous les spectateurs masquent leurs armes magiques ou étincelantes, cela augmentera grandement la qualité pour tous).
  • Arrivez assez tôt pour avoir une bonne place
  • Créez un canal /general dans un onglet séparé afin d'éviter les discussions abondantes pouvant gêner la lisibilité d'importantes informations (tous les messages des MJs seront écrits dans le /general).
  • Soyez sûr d'être dans la bonne instance pour l'animation.
Les options suivantes diminueront les graphismes, mais augmenteront les performances :
  • Allez dans Options > Graphismes > Régler la «Qualité graphique» sur Très Basse
  • Ensuite Options > Graphismes avancés > Régler la « Distance d'affichage des objets » sur Haute

Last edited by Agrim; 05-06-2007 at 10:23 AM.
Deum is offline   Reply With Quote
Old 01-06-2007, 02:36 PM   #4 (permalink)
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Zeniath Jel-Lathid's Avatar
 
Join Date: Apr 2006
Location: Athens, Greece - Keeper (ex-Boldrei)
Posts: 2,463
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Yahooooooooooo

Very nice!!!

Plz random select me

__________________
◊◊◊Keeper:◊◊◊

Zeniath Jel-Lathid - Cleric 16 LvL - The unique fat elf...
Elanthir Jel-Lathid - Ranger 16, Zeniath's son
Cratus - Barbarian 16 LvL
TakaJR Taka - Sorcerer 16 The New Improved
Vrasidas o Mavros - Paladin 15 LvL - Paladins rawk!
Keg - Bard 15 LvL
Taka Taka - Sorcerer 14/Wizard1 A TERRIBLE MISTAKE LvL






Lucky Kobolds - A Vicious Sect of Kobolds
Zeniath Jel-Lathid is offline   Reply With Quote
Old 01-06-2007, 02:56 PM   #5 (permalink)
Senior Member
 
d0kt0r's Avatar
 
Join Date: Dec 2005
Location: Ireland
Posts: 829
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I was waiting for something like this!!

Question : You have to write your name here on the forum ... or how do you inscribe into the event?

Great THANKS for the event
__________________
Gandlug Battlehammer - Dwarf Barbarian Level 14 - 2 handed monster with Sword of Shadow
Margarita 'Flores' del Campo - Cleric Healbot Level 14
Seda Vientodehoja - Soon to be re-rolled
Hojasombria Tejedora del Destino - Batman Tank
Trueno Battlehammer - Psycho Dwarven Barbarian
Colmillo de Lloth - Elf battlecleric project

Devourer

Junkyard Trade List
d0kt0r is offline   Reply With Quote
Old 01-06-2007, 03:00 PM   #6 (permalink)
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Join Date: Aug 2006
Location: Canada
Posts: 435
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No inscription needed. Team will be randomly formed by Réuloan with the people that wish to participate on the event site.
Agrim is offline   Reply With Quote
Old 01-06-2007, 03:25 PM   #7 (permalink)
Senior Member
 
Join Date: May 2006
Location: Sweden
Posts: 1,415
Default

Do you color ANY piece of armor? Even unique named ones such as raid loot or dragon scales armor?
__________________
The Materan Family:
Eylyn - Halfbreed - Level 17(1750+)
Josalyn - Bowbarian - Level 12
Junosuke - Sorcerer - Level 18(1750+)
Kamisama - Nurse - Level 18(1750+)
Karhka - Fighter - Level 14(1750+)
Mueki - Gimp - Level 3
Nekoko - Stalker - Level 17(1750+)
Ryuuri - Shadow Mage - Level 3
Shinjuu - Pankest- Level 20(1750+)
Susy - Fighter - Level 17(1750+)
Yuumi - Ranger - Level 12
Yunichi - Ranger - Level 20(2500+)
Ohjay is offline   Reply With Quote
Old 01-06-2007, 03:30 PM   #8 (permalink)
Senior Member
 
Karacan's Avatar
 
Join Date: Apr 2004
Location: Germany
Posts: 1,590
Default

Just a clarification request... what do you mean with "Interacting with each other", and where do I get Grease clickies?
__________________
Adrzhana, veteran drow soldier, lawful nice
Anaya, undead huntress, chaotic bitchy
Xaj, doing things to crowds, neutral depressive
Quynn, halfling whirlwind, true chaotic
Grimyor Battlebellow, the bardbarian, drunk good
Daenfir, Aerenal's ambassador, lawful wise
Jhanus, unloved battlehealer, indecisive indecisive
Ragorn, mad and shy artificer, chaotic inventive
Damoc, grizzled dwarf, hammertime!

Shards Of Siberys - heavy Roleplaying and damn good players.
Karacan is offline   Reply With Quote
Old 01-06-2007, 03:53 PM   #9 (permalink)
Senior Member
 
Join Date: Aug 2006
Location: Canada
Posts: 435
Default

Quote:
Originally Posted by Ohjay
Do you color ANY piece of armor? Even unique named ones such as raid loot or dragon scales armor?
Unfortunatly, we cannot dye unique named armor or dragon scale. Those are special armor where the dye doesn't take effect on it and stay the same color it was before applying the dye.

Quote:
Originally Posted by Karacan
Just a clarification request... what do you mean with "Interacting with each other", and where do I get Grease clickies?
Oh quite simple, that mean you can use whatever you want against others of your group as long as it's not against the code of conduct and all spells are allowed.
Agrim is offline   Reply With Quote
Old 01-06-2007, 05:13 PM   #10 (permalink)
Senior Member
 
Join Date: May 2002
Posts: 199
Default

How many times do you intend to run the event on each server, and how many people will be selected at any one time?
What do those of us who don't get the chance to be selected get?
I'm all for in-game events, but they need to be ones where everybody gets the chance to participate. I'm afraid I don't like the idea of 'if you're lucky enough to be picked' events, mainly because I'm never lucky.
__________________
Vellandra - level 12 Cleric
Vellustra - level 10/2 Fighter/Rogue
Jingletoes Mugbottom - level 8 Fighter - Retired

Vellandra's Trade List
Jingletoes Mugbottom is offline   Reply With Quote
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