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| In Development This forum is for the discussion of the ongoing development and upcoming updates to DDO. |
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Director, Community Relations
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Negotiations were complete. The merchants and explorers of Eberron had completed the pacts that would ensure a steady supply of Sahuagin navigators to lead ships safely through the treacherous Shargon’s Teeth. A new sea lane opened between Khorvaire and Xen’Drik and the port city of Stormreach began to grow. Every day brought new travelers seeking fame, glory, riches, or a fresh start. As the inns filled to bursting and new faces filled the marketplace, the original residents of Stormreach had to decide how best to separate the wheat from the chaff.
House Kundarak was the first group to see the opportunity inherent in the situation. They began offering incentives and rewards for service to House Kundarak. What better way to inspire loyalty to their House while simultaneously discovering which of the newcomers were the hardest working, the most dedicated and true? The other Houses soon fell in line. House Deneith, House Jorasco, House Phiarlan, the Church of the Silver Flame, and a loose affiliation of merchants and citizens began offering similar incentives for service to their particular group. The new arrivals to Stormreach flourished under the attentions of their chosen patrons. The Patron System With the launch of the Twilight Forge Module, we will be introducing a new system through which players gain favor with different groups by completing specific adventures. Favor allows you access to special items and rewards; the higher your favor, the greater the rewards. This will be a dynamic system - as DUNGEONS & DRAGONS ONLINE™: Stormreach™ grows, the Patron system will grow, offering the chance for new and better rewards as well as greater ties and involvement within the various patron groups. Most adventures in the game will be assigned a patron organization. By completing an adventure you will gain favor with the affiliated patron group. The amount of favor each completed adventure grants you is determined by the Challenge Rating (level), length, and difficulty setting (Normal, Hard, Elite etc.) of that adventure. When you have gained enough favor with a particular group you will gain a new rank (i.e., “Friendly” or “Honored”) and a corresponding reward (for example, gaining favor with House Kundarak will allow you to earn additional bank space and gaining favor with the Coin Lords will give you access to expanded inventory slots). Representatives from each of the patron groups will be responsible for giving out new ranks and the accompanying rewards. These Representatives can be found in various locations throughout Stormreach. When you have earned a new rank with a patron organization, a congratulatory letter will be sent to your mailbox, inviting you to visit the Patron’s representative for your reward. You will be able to track your favor with each of the patrons organizations with a new UI element called the Adventure Compendium. The Adventure Compendium You can open the Adventure Compendium by either hitting the new “star” button located next to the Quest Journal button on the main menu bar (see below for a screenshot) ![]() or by hitting the “P” key. The Adventure Compendium has two panels “Adventures” and “Patrons”. The Adventure Panel The Adventure Panel shows a quick report of your progress through the adventures in DDO by listing your recommended adventures. Recommended adventures are adventures that are your level or one or two levels above you. As you gain in level your recommended adventure list will change. If you successfully complete an adventure that is above your recommended level it will appear in your Adventure Panel. The Adventure Panel also shows the following information:
Each adventure’s tooltip will provide:
![]() The Patron Panel The Patron Panel shows the various Patron groups, your current favor with each group, and tracks your progress towards the next rank with each group. Hovering over the patron will switch to a numerical display of progress in addition to the progress bar. Completing an adventure for the first time (or on a higher difficulty than previously completed), will update the Patron Favor bar for the relevant patron. Each patron’s tooltip will provide:
![]() I’ve been playing the game since launch! Will I have to start over? The Patron system will be retroactive and will take into account all of the adventures you have completed at the time the Twilight Forge Module launches. Many of you will find that you can already visit some of the Patron’s representatives to gain your ranks and rewards.
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Satine. ***** Director, Community Relations Community blog: www.maycontaingamers.com Follow me on Twitter Sign up for the Jumpgate Beta now! Try LOTRO FREE for 14 days. Try the DDO free trial. To make a complaint about in-game customer support, please write to: lotro.gmreport@codemasters.com - LOTRO ddo.gmreport@codemasters.com - DDO |
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In Entwicklung: Patron-System / Abenteuer Kompendium
Die Verhandlungen wurden abgeschlossen. Die Kaufleute und Forschungsreisenden von Eberron haben die Bündnisse besiegelt, welche eine stetige Versorgung durch die Sahuagin Navigatoren sicherstellt, indem deren Schiffe sicher durch die Gefahren der Zähne Shargons geleitet werden. Ein neuer Seeweg wurde zwischen Khorvaire und Xen’drik geöffnet und die Hafenstadt Sturmkap gedieh. Jeder Tag bringt neue Reisende mit sich, alle auf der Suche nach Ruhm, Ehre, Reichtümern oder einfach einem Neuanfang. Als die Gasthäuser aus den Nähten zu platzen drohten und all überall neue Gesichter zu sehen waren, sahen sich die ursprünglichen Einwohner vor die Entscheidung gestellt, wie man am besten die Spreu vom Weizen trennen konnte. Haus Kundarak waren die ersten, welche die fantastischen Gelegenheiten erkannten, die dieser Situation innewohnten. Sie begannen Anreize und Belohnungen dafür zu liefern, dass man Haus Kundarak zu Diensten war. Es hätte keine bessere Möglichkeit geben können, Loyalität zu ihrem Hause zu wecken und gleichzeitig herauszufinden, wer von den Neuankömmlingen am härtesten arbeiten kann, wer mit Leib und Seele bei der Sache ist und wer der Treueste von allen ist. Die anderen Häuser schlossen sich diesem Vorgehen schnell an. Haus Deneith, Haus Jorasco, Haus Phiarlan, die Kirche der Silbernen Flamme und eine lose Vereinigung von Kaufleuten und Bürgern fingen an, entsprechende Gruppen diverse Anreize für deren Dienste zu liefern. Jene, die neu in Sturmkap ankamen, blühten unter der Obacht ihres jeweiligen gewählten Patrons auf. Das Patron-System Mit dem Start des Moduls Die Schmiede des Zwielichts werden wir ein neues System vorstellen, welches den Spielern die Gunst diverser Gruppen gewährt, wenn man bestimmte Abenteuer besteht. Diese Gunst ermöglicht Euch den Zugang zu speziellen Gegenständen und Belohnungen. Je höher Ihr in der Gunst steht, desto großartiger wird die Belohnung ausfallen. Es wird sich hierbei um ein dynamisches System handeln - in dem Maße, wie DUNGEONS & DRAGONS ONLINE™: Stormreach™ wächst, wird auch das Patron-System wachsen, den Weg bereiten für bessere Belohnungen und stärkere Bindungen und Verstrickungen in den verschiedenen Patron-Gruppen. Die meisten Abenteuer im Spiel werden einer Patron-Organisation zugewiesen. Indem man ein Abenteuer besteht, wird man die Gunst der entsprechenden Patron-Gruppe erlangen. Wie weit diese Gunst für jedes bestandene Abenteuer geht, hängt von dem Grad der Herausforderung (Stufe), der Länge und dem Schwierigkeitsgrad (Normal, Schwer, Elite) des Abenteuers ab. Wenn Ihr in den Augen einer bestimmten Gruppe genügend Gunst angesammelt habt, werdet Ihr in einen neuen Rang aufsteigen (z.B. „Befreundet“ oder „Geehrt“) und eine damit verbundene Belohnung (die Gunst des Hauses Kundarak verschafft Euch zum Beispiel die Möglichkeit, Euer Bankfach zu erweitern und die Gunst der Münzherren wird Euch ermöglichen, weitere Inventar-Slots zu erlangen). Vertreter jeder dieser Patron-Gruppen werden dafür verantwortlich sein, Euch neue Ränge und die entsprechenden Belohnungen angedeihen zu lassen. Diese Vertreter können an verschiedenen Orten in Sturmkap zu finden sein. Wenn Ihr einen neuen Rang in einer Patron-Organisation erlangt habt, wird ein Gratulationsschreiben an Eure Mailbox geschickt, welches Euch dazu einlädt, den entsprechenden Vertreter wegen Eurer Belohnung aufzusuchen. Ihr werdet den Weg, den Eure Gunst mit jeder der Patron-Organisationen geht, mit Hilfe eines neuen UI Elements nachvollziehen können. Dieses Element nennt sich das Abenteuer Kompendium. Das Abenteuer Kompendium Ihr könnt das Abenteuer Kompendium entweder dadurch öffnen, dass Ihr den neuen “Stern” Knopf drückt, welcher sich neben dem Questbuch in der Haupt-Menüleiste befindet (siehe Screenshot unten) ![]() oder indem Ihr „P“ drückt. Das Abenteuer Kompendium beinhaltet zwei Tafeln, „Abenteuer“ und „Patron“. Die Abenteuer Tafel Die Abenteuer Tafel zeigt eine kurze Zusammenfassung Eures Vorankommens durch die Abenteuer in DDO, indem Eure empfohlenen Abenteuer aufgelistet werden. Bei empfohlenen Abenteuern handelt es sich um die Abenteuer, welche Eure Stufe oder ein bis zwei Stufen darüber haben. Wenn Ihr in der Stufe aufsteigt, wird sich die Liste der empfohlenen Abenteuer entsprechend ändern. Wenn Ihr ein Abenteuer erfolgreich besteht, welches über den empfohlenen Stufen liegt, wird es in Eurer Abenteuer Tafel erscheinen. Zudem zeigt die Abenteuer Tafel die folgenden Informationen: · Name des Abenteuers · Stufe · Patron · Fortschritt (der höchste bestandene Schwierigkeitsgrad) · Gunst Gunst wird nur das erste Mal gewährt, dann, wenn Ihr ein Abenteuer in einer gegebenen Schwierigkeitseinstellung absolviert habt. Das Abenteuer zu wiederholen, bringt Euch keine zusätzliche Gunst ein, es sei denn, Ihr besteht es auf einem anderen und höheren Schwierigkeitsgrad. Jeder Abenteuer-Tooltipp wird beinhalten: · Name des Abenteuers · Die Quest-Geschichte, von welcher es ein Teil ist · Wer diese Quest-Geschichte gibt · Der momentane Status der Quest-Geschichte Wenn man auf ein Abenteuer klickt, wird dieses Abenteuer hervorgehoben. Doppelklick auf ein Abenteuer wird das Questbuch zur Quest-Geschichte öffnen, welche dieses Abenteuer beinhaltet (es sei denn, dass Euer Questbuch diese Queste nicht beinhaltet). Zudem werdet Ihr in der Lage sein, das Kompendium zu sortieren, indem Ihr auf die Kategorie Eurer Wahl klickt. ![]() Die Patron Tafel Die Patron Tafel zeigt die verschiedenen Patron-Gruppen, Eure momentane Gunst innerhalb jeder dieser Gruppen und verfolgt Euren Fortschritt auf dem Weg zu dem nächsten Rang innerhalb derselben. Über den Patron zu fahren, wird zusätzlich zu der Fortschritts-Leiste auf eine numerische Anzeige des Fortschritts umschalten. Wenn man ein Abenteuer zum ersten Mal besteht (oder auf einem höheren Schwierigkeitsgrad als zuvor), wird die Leiste der Patron-Gunst für den relevanten Patron aktualisiert. Jeder Patron-Tooltipp wird beinhalten: · Den Namen des Patrons · Den Vertreter, welchen man benötigt, um den nächsten Rang zu erreichen. · Eine Beschreibung der Geschichte und der Absichten des Patrons. Zusätzlich zu dem Gruppenführer, wird es auch einen Führer geben, welcher durch die “Gesamt-Gunst” leitet. Diese Leiste zeigt den Fortschritt jeder Gunst, ungeachtet eines einzelnen Patrons. Einige Belohnungen sind nicht Patron-spezifisch, sondern werden eher dann gewährt, wenn Ihr Euch das Wohlwollen der Einwohner von Sturmkap als Ganzes erarbeitet habt. In der Tat: Es mag sein, dass jene Belohnungen, welche man für die „Gesamt-Gunst“ gewährt bekommt, die besten von allen sind… ![]() Ich habe das Spiel von Anfang an gespielt, werde ich nun von Vorne beginnen müssen? Das Patron System wird ebenfalls rückwirkend funktionieren und somit alle Abenteuer einbeziehen, welche Ihr zu dem Zeitpunkt, an dem die Schmiede des Zwielichts startet, bestanden habt. Viele von Euch werden feststellen, dass sie bereits in der Lage sein werden, einige der Vertreter der Patrone aufzusuchen und ihre Ränge und Belohnungen einzufordern.
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Director, Community Relations
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En développement : Système de commanditaire / Compendium d’aventures
Les tractations étaient terminées. Les commerçants et explorateurs d’Eberron avaient conclu les accords qui permettraient un afflux régulier de navigateurs sahuagins pour piloter les navires en toute sécurité à travers les périlleuses Dents de Shargon. Une nouvelle voie maritime s’ouvrit entre le Khorvaire et le Xen’Drik, et la ville portuaire de Cap-Tempête prit son essor. Chaque jour apportait son lot de voyageurs à la recherche de renommée, de gloire, de richesses ou d’un nouveau départ. Comme les auberges se remplissaient jusqu’au point d’exploser et de nouveaux visages affluaient à La Halle, les résidents de Cap-Tempête durent trouver un moyen de séparer le bon grain de l’ivraie. La maison Kundarak fut la première à voir dans cette situation une occasion unique. Ses membres se mirent à offrir des primes et des récompenses pour services rendus à la maison Kundarak. Quel meilleur moyen pour inspirer la loyauté tout en découvrant parmi les nouveaux arrivants lesquels étaient les plus vaillants, dévoués et dignes de confiance ? Les autres maisons suivirent rapidement. Les maisons Dénéith, Jorasco, Phiarlane, l'Eglise de la Flamme d'argent et un groupe informel de commerçants et de citoyens commencèrent à offrir eux aussi des primes d’encouragement pour les services rendus à leur cause respective. Les nouveaux arrivants de Cap-Tempête prospérèrent sous la protection des commanditaires qu’ils s’étaient choisis. Le système de commanditaire Nous intégrerons, lors du lancement du module de la Forge du Crépuscule, un nouveau système par lequel les joueurs gagneront en prestige de différents groupes en complétant des aventures spécifiques. Ce prestige donnera accès à des objets spéciaux et des récompenses; plus grand il sera auprès d’un groupe, plus intéressantes seront ces récompenses. Ce système sera dynamique – il suivra l’évolution de DUNGEONS & DRAGONS ONLINE™: Stormreach™ en offrant au fur et à mesure des récompenses nouvelles et encore plus intéressantes ainsi qu’une interaction de plus en plus grande avec les différents commanditaires. La plupart des aventures du jeu seront commanditées par une organisation spécifique. En complétant une de ces aventures, vous gagnerez en prestige auprès du groupe concerné. Le renom apporté par chaque aventure sera déterminé par les paramètres suivants : Challenge Rating (niveau), longueur et niveau de difficulté de la quête (Normal, Difficile ou Élite). Quand vous aurez rendu suffisamment de services à groupe donné, vous gagnerez un nouveau rang (ex. ‘Amical’ ou ‘Estimé’) et obtiendrez une récompense conséquente (par exemple, gagner en prestige auprès de la maison Kundarak vous permettra d’avoir accès à un coffre plus grand à la banque, alors que votre prestige auprès des seigneurs des monnaies augmentera l’espace de votre inventaire). Des représentants des groupes de commanditaires seront chargés d’accorder les nouveaux rangs et les récompenses correspondantes. Ces représentants se trouveront à divers endroits de Cap-Tempête. Lorsque vous aurez gagné un nouveau rang avec une organisation commanditaire, une lettre de félicitations vous sera envoyée dans votre boîte aux lettres, vous invitant à rendre visite au représentant du commanditaire pour obtenir votre récompense. Un nouvel élément d’interface, appelé le Compendium d’aventures, vous permettra de suivre la progression de votre prestige auprès de chacune des organisations commanditaires. Le Compendium d’aventures Vous pouvez accéder au compendium en cliquant sur la nouvelle icône en ‘étoile’ située à côté de l’icône du Journal de quête sur la barre de menu principale (voir ci-dessous pour une capture d’écran). ![]() , ou en cliquant sur la touche ‘P’. Le Compendium d’aventures a deux fenêtres ; ‘Aventures’ et ‘Commanditaires’. La fenêtre Aventure Cette fenêtre permet de voir en un seul coup d’œil votre progression dans DDO, sous la forme d’une liste d’aventures qui vous sont recommandées. Les aventures recommandées sont soit du même niveau que le vôtre, soit d’un ou deux niveaux supérieurs au vôtre. Lorsque vous gagnez un niveau, la liste s’ajuste en conséquence. Si vous complétez avec succès une aventure qui est au-dessus de votre niveau recommandé, elle apparaîtra également dans la fenêtre Aventure. Vous y trouverez également les informations suivantes : * Nom de l’aventure * Niveau * Commanditaire * Progression (Niveau de difficulté le plus élevé réalisé) * Prestige Le prestige n’est gagné que lors de votre premier succès dans une aventure à un niveau de difficulté donné. Recommencer l’aventure ne vous apportera aucun prestige additionnel, sauf à la compléter à un nouveau niveau de difficulté plus élevé. Chaque aventure aura une info-bulle mentionnant : * Le nom de l’aventure * La quête dont elle fait partie * Le nom du personnage à l’origine de la quête * Le statut actuel de cette quête La sélection d’une aventure mettra celle-ci en surbrillance. En double cliquant sur une aventure, vous pourrez accéder à la quête correspondante dans le Journal de Quête (sauf si le Journal ne contient pas cette quête). Vous pourrez également trier les aventures dans le compendium en cliquant sur les catégories de votre choix. ![]() La fenêtre Commanditaire Cette fenêtre affiche tous les groupes de commanditaires, votre prestige auprès de chacun d’eux, ainsi que le statut de votre progression vers le niveau suivant. Un affichage numérique apparaîtra si vous déplacez votre curseur au-dessus du nom d’un commanditaire, en complément de la barre de progression. Le fait de compléter pour la première fois une aventure (ou la compléter à un niveau supérieur) mettra à jour la barre de prestige auprès du commanditaire concerné. Chaque commanditaire aura une info-bulle mentionnant : * Le nom de l’organisation commanditaire * Le nom du représentant pour le prochain rang à atteindre * Une description des traditions et buts de l’organisation Une barre de progression ‘Renom global’ s’ajoutera aux barres des commanditaires. Celle-ci permettra de mesure votre prestige total, tous commanditaires confondus. Certaines récompenses ne sont pas liées aux commanditaires, mais plutôt attribuées selon les services rendus à l’ensemble des citoyens de Cap-Tempête. De fait, ces récompenses pourraient bien être les plus intéressantes… ![]() Je joue depuis le lancement ! Devrais-je recommencer du début ? Le système de commanditaire sera rétroactif et tiendra compte de toutes les aventures accomplies jusqu’au moment du lancement du module de la Forge du Crépuscule. Plusieurs d’entre vous remarqueront qu’ils peuvent déjà rendre visite à certains représentants des commanditaires pour obtenir rangs et récompenses.
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Satine. ***** Director, Community Relations Community blog: www.maycontaingamers.com Follow me on Twitter Sign up for the Jumpgate Beta now! Try LOTRO FREE for 14 days. Try the DDO free trial. To make a complaint about in-game customer support, please write to: lotro.gmreport@codemasters.com - LOTRO ddo.gmreport@codemasters.com - DDO Last edited by Satine; 16-06-2006 at 07:32 PM. |
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#4 (permalink) |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
Location: United Kingdom
Posts: 1,086
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Wow. I really like this. Cant wait to see it in operation. Great stuff...
*wonders about the potential for gaining favour with one faction causing you to lose favour with another* ![]() Sirac
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"The Spellswords" An RP guild on Keeper, not too serious in outlook, check the link for details: http://www.spellswords.com |
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#5 (permalink) | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2006
Location: France
Posts: 925
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Quote:
Imagine: you Spellswords migh want to get into the favour of house Deneith, that would be a sensible move, but when your members adventures outside the guild, they'll do whatever quest they can do... eventually losing favour with house Deneith. At least I found it very difficult to manage the factions in DaoC where there was always a player in the group that would attack members from factions you wanted to stay friends with! Hmm maybe an option not to gain/lose favour from the adventure could be offered in the adventure start popup? Gah forgot, nice piece of news, Satine! |
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#6 (permalink) |
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Senior Member
Join Date: Dec 2003
Location: Switzerland
Posts: 2,655
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Great Stuff .. opens some "RP" possibilities in the party.
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Jumpgate-Station - Dock an und sei informiert! - News, Infos, Guides, Radiosendung und eine Community zu Jumpgate Evolution - |
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#7 (permalink) |
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Senior Member
Join Date: Feb 2006
Location: United Kingdom
Posts: 333
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Yes, a most interesting update and one that should please all styles of play. A good addition indeed and thanks for it being retroactive.
IC: Donna et al had better hurry up and find out which of the Houses played a part in the assassination of her parents!
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Dragonhearts On Keeper: Grik, Ozanne, Donna, Angelina, Argette, Ellesilva, Jezamine, Nemysis and Nonnie On Cannith: Nonnie |
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#8 (permalink) |
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Senior Member
Join Date: Dec 2002
Posts: 971
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Nice addition to DDO. Especially that you will get favor for already completed adventures is very good and surprises me, because i had been sure that you will have play everything again.
The only flaw with the new system is that Turbine could simply give all characters all favor rewards without the favor system, because everyone will have after some time every favor reward in the game, which is boring. A better system would be if you can choose one patron that is aligned to you. Additionally you get all patrons that are neutral to your choosen patron, but you dont get the patrons that are hostile to your choosen patron. Now you can collect favor with the current system, but it would make characters different and would not hurt a character if he completes a quest for a hostile patron, because he would not loose any favor. Last edited by Wizard1200; 09-06-2006 at 03:33 PM. |
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#9 (permalink) |
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Senior Member
Join Date: Nov 2005
Location: United Kingdom
Posts: 988
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Agreed. Favours would only really make sence if you had to choice because of conflict between the houses. If you can gain favor with ALL the houses then it doesn't really do anything except give more rewards to people (Most of who will already have completed all quests at all levels and so will get everything there is to offer).
But I agree that it is a nice addition for people who want to keep playing. |
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