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| DDO-Das Spiel Alles rund um Dungeons & Dragons Online |
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#1 (permalink) |
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Member
Join Date: Mar 2006
Location: Germany
Posts: 42
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Nun, nach 5 Monaten DDO werde ich mich nun auch erst einmal ein wenig Verabschieden. Mein Vertrag läuft noch 2 Monate und bis dahin läuft noch viel Wasser den Rhein hinunter so dass ich heute noch nicht weiß ob ich mein Abo dann verlängern werde. Momentan sieht es aber eher schlecht aus.
Der Grund. Ich war immer jemand der die Flagge für DDO auch in den stürmischsten Wind gehalten halt. Von daher sollen diese Worte im Prinzip nicht als bösartige Kritik gewertet werden sondern lediglich als Teil der Meinungsforschung damit Turbine mitbekommt woran es liegt. Vielleicht fange ich erst einmal damit an was mir an dem Spiel sehr gut gefallen hat. Die Grafik ist super. Die Questtexte sind sehr schön gemacht und die Storys rundherum auch. Die Community ist mit Ausnahme weniger Leute einfach Spitze. Das Lootsystem ist sehr gut gelöst, es kommt nicht zu Streitereien. Die Umsetzung der Skills wie Schwimmen, Springen etc. finde ich sehr gut gelöst. Die Fallen sind sehr schön gemacht. Die KI der Gegner ist auch sehr gut. Das Kampfsystem ist sehr Actionreich und macht Spaß. So nun aber zu den meiner Meinung nach nicht so guten Dingen und warum ich wieder zurück nach WoW gegangen bin. Als erstes ist dieser Zwang ins Gruppenspiel Kontraproduktiv. Erst fande ich diese Idee sehr gut. Mit der Zeit kristallisieren sich aber schnell Stammgruppen raus und einem fällt auf das man aus der Gilde kaum noch Leute kennt, weil man eh immer mit den selben Leuten rumläuft. In WoW ist das anders. Nach 5 Monaten Abstinenz bin ich nun zurück in meiner alten Gilde in der bestimmt 25% mehr Leute sind, nach 5 Tagen sagen die Namen dort mir schon wieder etwas. Das kommt einfach daher das dort viel mehr Zusammenspiel existiert. Man kann halt auch mal mit 10 Leuten irgendwo hingehen um Mobs zu hauen. Zu wenig Emotes. Zum einen gibt es für ein Rollenspiel viel zu wenig Emotes. Zum Anderen sind die Befehle für die deutschen Emotes unglaublich blöde gewählt. Wer denkt schon an /hinsetzen, /verbeugen oder /applaudieren. Warum nicht /sitzen, /klatschen oder sowas. Desweiteren gibt es keine Makros was sehr ätzend ist und weswegen man die wenigen Emotes dann auch kaum einsetzt. Ein Rollenspiel (und ich denke im Gegensatz zu WoW handelt es sich bei DDO um ein echtes Rollenspiel) sollte auch Rollenspielerische Aspekte berücksichtigen. Die Instanzierte Welt. Es ist im Moment für mich unheimlich befreiend mich uneingeschränkt bei WoW bewegen zu können. Die Instanzierung von DDO macht mir mittlerweile keinen Spaß mehr. Aber das ist denke ich mal ein Problem was man nun im Nachhinein nicht mehr lösen kann. Genauso wie die Wahl der Spielwelt. Die Vergessenen Reiche währen besser gewesen. Die Tiefe der Spielwelt kommt nicht zu Tage. Es wird zwar am Rande auf gewisse Dinge eingegangen, die Tiefe fehlt aber einfach. Man bekommt nicht wirklich mit das die Kriegsgeschmiedeten z.B. noch ihren Platz in der Gesellschaft suchen. Und von dem großen Krieg habe ich im Spiel glaube ich auch noch nichts mitbekommen. Auch von Drachenmälern oder Drachensplittern gab es bisher wenig zu erkunden. Das Gildeninterface ist mehr als unbefriedigend. Es gibt gerade mal drei Ränge, Mitglieder, Offiziere und den Gildenleiter. Es gibt keine Option Notizen bei Spielern anzubringen oder sonst was. Man hat nicht einmal die Möglichkeit zu sehen welche Charaktere welchen Spielern gehören. Dann kommt noch dieser doofe englische Wortfilter der das Erstellen der Gildennachricht zu einem Spießroutenlauf werden lässt. WoW ist einfach sehr Detailverliebt, ich denke da an den passenden Tages- und Nachtwechsel, daran das zu jeder vollen Stunde die Glocken in Stormwind bimmeln, daran das leere Gläser auf den Tischen stehen, daran das eine Taverne auch eine Küche oder auch Schlafräume besitzt. Ich denke das ein Rollenspiel durch eine solche Detailverliebtheit ausgestattet sein muss. Das ist genauso wie bei dem Herrn der Ringe Onlinerollenspiel was demnächst kommt. Wenn da keine Detailverliebtheit existiert ist das Spiel schon jetzt tot. Und genau dieses Fehlen der Details lässt DDO einfach unfertig und lieblos wirken. Das kein Crafting und im Moment noch kein PvP existiert, das sind meiner Meinung nach Sachen auf die man wohl verzichten kann, jedoch gehören solche Dinge meiner Meinung nach auch zum Punkt Detailverliebtheit. Das man den Drow (auch wenn sie in dieser Welt nicht ausschließlich böse sind) keine böse Gesinnung geben kann, ist eigentlich ein Witz. Ein letzter Punkt betrifft noch die Questen. Ich denke da gibt es ein arges Problem im Schwierigkeitsgrad. Mir kommt es immer vor als wären die Questen von einem Dungeonmaster konzipiert der das Spiel erst drei Monate kennt (auf P&P Basis mein ich jetzt). Die ersten Questen waren so zum durchlaufen (mit die ersten Questen mein ich jetzt so bis Level 8 ). Und man wurde anfangs mit teuren Gegenständen überhäuft. Dann kommen plötzlich die Questen ab Level 8 die dann nur noch Geld kosten nix mehr bringen und ab und an unschaffbar scheinen. Als Kleriker habe ich in diesen Questen mal ebend jedes Mal über 7.000 Platin für Heilstäbe ausgegeben. Und dann fange ich hier in diesem Spiel auch an zu farmen, genau wie bei WoW.Die Drachenquest 4 und 5 sind meiner Meinung nach eine Frechheit. In der 4ten sind wir irgendwann wegen eines dummen Unfalls gewiped. Was war? Wir kamen nicht mehr rein weil der Warforged der das Gitter öffnet ja tot war. Also, alles noch einmal von vorn. Sowas kann nicht sein. 4 Heilstäbe für nix verballert. Das gleiche bei der DQ5. Wir haben sie beim ersten Mal alle zum ersten Mal gemacht und sind beim Konstrukt am Ende gewipped. Die Tür war zu und wir kamen nicht mehr rein. Also haben wir einen GM angewhispert ob er uns nicht reinlassen könne. Er sagte uns, nein, das wäre so gewollt und wir müssten alles noch mal machen. Das haben wir in der nächsten Woche dann auch gemacht und sind wieder an der selben Stelle gewiped. Das macht mit der Zeit keinen Spaß mehr und das ist eine Sache die mir wirklich auf die Ommel geht. Jedes Mal eine 2 Stunden Quest machen, nur um innerhalb von drei Minuten eine neue Strategie zu prüfen. Das kann es nicht sein und das ist Volksverdummung. Dann doch lieber WoW wo ich nach einem Wipe direkt eine andere Strategie probieren kann. So, das zu meinen Beweggründen. Vielleicht ist es nur ein Tropfen auf dem heißen Stein aber ich wollts mal loswerdenb und nicht sprachlos gehen. Bis denne der Micha
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#2 (permalink) |
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Junior Member
Join Date: Dec 2003
Location: Germany
Posts: 18
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Du hast sicherlich Recht mit deiner Kritik, obwohl ich nicht alle von den dir angeführten Punkten als negativ betrachten würde. Nunja, das ist dann einfach Geschmackssache.
Das einzige, das ich sehr bedenklich finde, ist der Mangel an Spielinhalt. *g* Dass ich keine Dauerzockerin bin, scheint mir hier von Vorteil zu sein, so hab ich nicht nach 2 Wochen schon alles gesehen. Aber Leute, die viel spielen wollen, werden sich irgendwann gelangweilt abwenden. Was mich persönlich am meisten stört und sicher aus oben genanntem resultiert, ist, dass ich nur Gruppen finde, die huschhusch durch nen Dungeon durchfetzen. Kann man ihnen nicht verübeln, kennen ja schon alles und wollen eben schnell durch sein. Ich würd mir aber oft gern in Ruhe alles ansehen. Naja... Wünsche dir jedenfalls viel Spaß in WoW =) Machs gut und vielleicht schaust du ja mal wieder vorbei
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Dorn: Sharizah, Level 4 Schurkin Last edited by Sharizah; 02-09-2006 at 08:32 AM. |
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#3 (permalink) |
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Senior Member
Join Date: Apr 2004
Location: Germany
Posts: 635
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@ Sharizah
wenn du was in ruhe machen willst... dann zieh mit einer 3-4 man truppe los kann man zwar auch mit rushn... aber es ist durchaus anspruchsvoller *g*
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XXXXXXXXXX XXXXXXXXXX XXXXXXXXXX XXXXXXXXXX XXXXXXXXXX XXXXXXXXXX Aasimar http://www.inexora.net/swg/index.php?link=history&kat=a Join the Dark Side... SW:ToR |
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#4 (permalink) | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2006
Location: Germany
Posts: 1,335
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Das Problem ist halt dass es schwer ist sich zu zügeln wenn man ein Quest in und auswendig kennt. Der Idealfall ist wirklich DDO mit 2-3 Freunden zu beginnen. Ich peersönlich hatte das Glück, aber hat halt nicht jeder.
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#5 (permalink) |
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Member
Join Date: Mar 2006
Location: Germany
Posts: 42
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Mit dem Content hatte ich persönlich nicht so das Problem, ich habe immer noch nicht alles gesehen, da ich auch nur 2-3 mal die Woche etwa 4-5 Stunden gespielt habe. Wenn du langsames Spiel bevorzugst solltest du dich an unsere Gildenleute wenden. Gerusht wird da eigentlich gar nicht, und wenn es zu schnell geht muss man einfach einmal bescheid geben. Also wer gemütlich spielen möchte der ist bei Siberys Band an der richtigen Adresse.
Bis denne der Micha
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#6 (permalink) | |||
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Senior Member
Join Date: Feb 2006
Location: Germany
Posts: 712
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Wieso gibt man hier dem Spiel die Schuld und nicht den Spielern? Quote:
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Einen Teil deiner Argumente kann ich nachvollziehen. Für mich überwiegen die Vorteile von DDO und ich spiele seit der Beta und im Schnitt 4-6 Stunden täglich. Wenn jemand von DDO zu WoW wechselt, kann ich mir nicht vorstellen, dass das nur am Spiel liegt. Ich vermute hier noch zusätzliche Gründe. (meine Meinung) Ich wünsch dir noch viel Spass in WoW, denn schließlich sind beides nur Spiele und jeder sollte das machen, wozu er Lust hat.
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Der Sternenbund DDO - Der Stern Eberrons, EQ - Der Stern Norraths, LotRO - Der Stern Eriadors, Vanguard - Der Stern Telons, WoW - Der Dunkle Stern Dungeons&Dragons Online Devourer: Galhara - Klerikerin/Elfe, Kyachuma - Magierin/Drow, Falya - Waldläuferin/Elfe, Vealawen - Bardin/Drow, www.der-sternenbund.de Bartle-Test: You are a ESAK, Achiever 46.67%, Explorer 86.67%, Killer 0.00%, Socializer 66.67% |
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#7 (permalink) |
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Senior Member
Join Date: Aug 2006
Location: Germany
Posts: 188
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Nun ja, sehr schade dass schon wieder einer geht. Wie die meisten kann ich einigen deiner Gründe zustimmen und anderen nicht. Das mit den schweren Quests kann ich etwas nachvollziehen. Ich würde nicht sagen dass sie nichts bringen, aber besonders die Drachenquests und die TF Quests sind für einen Kleriker recht teuer.
Das ist letztendlich irrelevand, da es deine Entscheidung ist, die von deiner Sicht der Dinge beeinflusst wird. Vielleicht hast du ja mal Lust dem Soiel irgendwann nochmal eine Chance zu geben, es entwiclkelt sich ja immer weiter.
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David: Human Cleric 11 (Exorcist of the Silver Flame) Konrad: Human Paladin 9/ Fighter 1 (Knight of Breeland) Surax: Drow Paladin 2/ Ranger 2/ Fighter 5 (Holy Warior of Volkur) Kirris: Drow Bard 2/ Fighter 1 (Talekeeper of the Cha Tor Clan) Liffaehl: Elf (Arenal) Cleric 5 (Ambassador of Arenal and Priest of the Dethless Court) Mornak: Dwarf Fighter 6 (former Soldier of Cyre and now mercenery) Brave: WF Paladin 5 (Defender of the faith) Paxianus: Human Cleric 3 Sorcerer 1 (Enlighted one) |
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#8 (permalink) | ||||
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Senior Member
Join Date: Nov 2005
Location: Germany
Posts: 159
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Die einzige WIRKLICH teure Quest die mir in den Sinn kommt ist VoN3, TF hab ich noch nicht angefangen. Auch ich bin seit der ersten Beta dabei, und habe noch lange nicht die Lust verloren. Aber wie schon gesagt, es muss jeder wissen wo er sich wohlfühlt. Grüße Trunote
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Trunote Autumnleaf, singende Klinge Offizier des Sterns von Eberron http://www.der-sternenbund.de -Trunote, Lvl 9/1 Bardendieb- -Riben, Lvl 7 Waldläufer/1 Dieb- -Aciel, Lvl 12 Magier/2 Dieb- -Fintune Lvl 14 Elfenbarde- Based on your answers, you are SEAK. Breakdown: Achiever 26.67%, Explorer 73.33%, Killer 26.67%, Socializer 73.33% |
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#9 (permalink) | |||||
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Member
Join Date: Mar 2006
Location: Germany
Posts: 42
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Ich habe gerade mal nachgesehen, es ist sogar möglich einen rechtschaffen guten Schurken zu spielen. Wie soll das denn bitte schön gehen? Gute Schurken ok, aber als Schurke kann man generell nicht rechtschaffen sein (sagen zumindest die D&D Regeln). Da lässt sich selbst das Eberron Regelwerk nicht hinverbiegen. Quote:
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Ok, ein weiterer Grund warum ich wieder zu WoW gehe ist, das ich dort viele RealTime Freunde habe. Ich gehe aber nicht zurück weil ich da geil auf Lila Items bin oder so das hat mich da nämlich immer sehr gestört.Quote:
Wie gesagt, das soll keine Rumheulerei sein sondern Anregungen und meine Meinung. Ich wünsche Euch alles alles gute, wie gesagt, die Community ist einfach Spitze, bis dahin alles Gute, der Micha
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#10 (permalink) | ||||
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Member
Join Date: Mar 2006
Location: Germany
Posts: 42
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. Ausserdem geht es ja um die Makros. Wenn du Rollenspiel machst und ein Emote raushaust, musst du es tippen und es kommt viel zu spät. Hast du ein Makro, dann kommt es schnell und passend und nicht wenn die Gruppe tot ist ![]() Quote:
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Also bis denne der Micha
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