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View Full Version : Treffen@Multiplayer


jUnk13
01-07-2004, 04:18 PM
Hoffe dass ich einige von euch hier bei nem MP-Match wiedertreffen werde...

Kamadrion
01-07-2004, 04:29 PM
Im MP Co op kann man nicht speichern... wirklich nicht gerade vorteilhaft...

Master_Virgin
01-07-2004, 04:49 PM
Kann mal jemand wenn er Multiplayer versucht seine Erfahrungen bitte schreiben wegen Abstürze und so

Big THX !

Kamadrion
01-07-2004, 04:58 PM
ich zocke den Co-op mit meinem Kumpel schon seit genau 12:43.

Nun ist es 18:58 und wir hatten nicht einen einzigen Absturz. Was uns emmens stört ist der Fakt, dass wir nicht speichern können. Hoffentlich wird das auch mit dem Patch gefixt.

Master_Virgin
01-07-2004, 05:37 PM
Originally posted by Kamadrion
ich zocke den Co-op mit meinem Kumpel schon seit genau 12:43.

Nun ist es 18:58 und wir hatten nicht einen einzigen Absturz. Was uns emmens stört ist der Fakt, dass wir nicht speichern können. Hoffentlich wird das auch mit dem Patch gefixt.

das wollte ich hören :D danke dir !!! Ach im LAN oder Internet?

Kamadrion
01-07-2004, 05:48 PM
na ja.. es ist halt über TCP/IP. Man kann nicht einstellen, ob LAN oder Internet. Dem Spiel isses egal, ob es übers Netzwerk oder übers Internet ist. Es nutzt einfach das TCP/IP protokoll.

Barkmann
01-07-2004, 06:07 PM
ja gut und schön aber was glaube ich der Kern der Frage war ist ob du es Zuhause gegen deinen kumpel Zockst oder übers Internet...
Wegen Verbindung stabil und so weiter.....

Master_Virgin
01-07-2004, 06:13 PM
Originally posted by Barkmann
ja gut und schön aber was glaube ich der Kern der Frage war ist ob du es Zuhause gegen deinen kumpel Zockst oder übers Internet...
Wegen Verbindung stabil und so weiter.....

Ja das war der Kern meiner frage aber danke für jede infos hab das Game leider heut hier nich bekommen :(

Kamadrion
01-07-2004, 06:46 PM
Sorry, habe das misverstanden. Wir sitzen nebeneinander. Und das mit den Crashes könnte am berühmten "der andere PC ist zu langsam" bug liegen. Das Spiel denkt, das alles was über, ca. 30 ms ping ist, zu langsam ist. Folge: Die Mitspieler werden gekickt :)