Conan121171
23-06-2004, 05:01 PM
Auf die Gefahr hin, Sachen erneut anzusprechen, hab ich mir mal ein paar Gedanken zur Demo und den Mods gemacht.
Grafik und Physikengine sind genial, das beste auf dem RTS- Markt.
KI fand ich OK, achtet mal auf die Details, Soldaten werfen Handgranaten auf
verschanzte Gegner, die rennen dann um ihr Leben, Panzer wählen die richtigen Gegner(meistens), bei Beschuß gehen Soldaten in Deckung und feuern bei einer Pause zurück, wenn ein panzer angerollt kommt weichen Fußsoldaten aus.
Allerdings gibt es auch KI-Aussetzer, zb. das der Compi immer noch auf panzer ballert, die kampfunfähig sind, nur weil noch einer meiner Männer im Wrack hockt,
die Infanteristen, die mit der MP auf Tanks ballern, Tanks, die ihre MG-Mun auf feindliche Tanks verschwenden, hin und wieder selbstmörderische Attacken von einzelnen Inf´s.
Klar gibs was zu verbessern, aber das wird schon, wozu gibt es Patches.
Gegenstände sind manchmal schwer zu finden, Waffen z.B. Wie wäre es mit einer Taste zum Anzeigen der auf dem Boden liegenden Gegenstände, wie z.B. bei Diablo.
Realismus: Bis auf ein paar Kleinigkeiten super, denke ich. Endlich ist ein Tiger das, was er im Krieg war, nämlich ein Alptraum für Allierte Soldaten.
Aussetzer bemerkte ich bei den Handgranaten, eine explodierte ca 1 Meter vor nem Spähpanzer, der Flog sofort in die Luft und nahm noch die Flak mit, und natürlich der Nebelwerfer, dat war keine Prezisionswaffe, dat war ne Flächenwaffe. Granatwerfer wäre besser gewesen.
Ich will Sichtlinien wie bei Combat Mission... zumindest sollten die Gegner nicht auf der Mini-Map angezeigt werden, da kann man ja alle Häuser mit Feinden drin aus sicherer Entfernung mit nem Panzer zerbröseln...:bw:
Das Spiel soll ja evtl. mit Editor kommen, wer brauch da nen Skirmish-Mode.
Kann man eigentlich in Häuser ( heile) eindringen???
So, daß war´s,
Gruß an alle...:clap:
Grafik und Physikengine sind genial, das beste auf dem RTS- Markt.
KI fand ich OK, achtet mal auf die Details, Soldaten werfen Handgranaten auf
verschanzte Gegner, die rennen dann um ihr Leben, Panzer wählen die richtigen Gegner(meistens), bei Beschuß gehen Soldaten in Deckung und feuern bei einer Pause zurück, wenn ein panzer angerollt kommt weichen Fußsoldaten aus.
Allerdings gibt es auch KI-Aussetzer, zb. das der Compi immer noch auf panzer ballert, die kampfunfähig sind, nur weil noch einer meiner Männer im Wrack hockt,
die Infanteristen, die mit der MP auf Tanks ballern, Tanks, die ihre MG-Mun auf feindliche Tanks verschwenden, hin und wieder selbstmörderische Attacken von einzelnen Inf´s.
Klar gibs was zu verbessern, aber das wird schon, wozu gibt es Patches.
Gegenstände sind manchmal schwer zu finden, Waffen z.B. Wie wäre es mit einer Taste zum Anzeigen der auf dem Boden liegenden Gegenstände, wie z.B. bei Diablo.
Realismus: Bis auf ein paar Kleinigkeiten super, denke ich. Endlich ist ein Tiger das, was er im Krieg war, nämlich ein Alptraum für Allierte Soldaten.
Aussetzer bemerkte ich bei den Handgranaten, eine explodierte ca 1 Meter vor nem Spähpanzer, der Flog sofort in die Luft und nahm noch die Flak mit, und natürlich der Nebelwerfer, dat war keine Prezisionswaffe, dat war ne Flächenwaffe. Granatwerfer wäre besser gewesen.
Ich will Sichtlinien wie bei Combat Mission... zumindest sollten die Gegner nicht auf der Mini-Map angezeigt werden, da kann man ja alle Häuser mit Feinden drin aus sicherer Entfernung mit nem Panzer zerbröseln...:bw:
Das Spiel soll ja evtl. mit Editor kommen, wer brauch da nen Skirmish-Mode.
Kann man eigentlich in Häuser ( heile) eindringen???
So, daß war´s,
Gruß an alle...:clap: