View Full Version : kann Demo nicht starten
Hi Leutz!!
Ich hab' ein Problem mit der Demo - ich kann Sie einfach nicht starten.
Nachm click auf die Verknüpfung kommt der Lade Bildschirm und in der linken unteren Eckke kommen ein paar Textzüge. Als 3./4./5. kommt dann " Creating devices ... ". Wenige Augenblicke später erscheint dann folgende Fehlermeldung:
Exeption
Invalid Call ( edevicescreen.cpp, 214 )
mein System:
AMD Athlon 2400+
512MB DDR-Ram (266MHz)
AOpen GeForce FX 5600 (Omega-Treiber 1.4523 - bei Original-Treibern sind ALLE Videos nur in s/w)
ASRock MainBoard K7S8X (BIOS: 2.30)
Ich hoffe ihr könnt mir helfen - ich würde das Game gerne testen!!
der dofe
22-06-2004, 12:29 PM
teste das game unbedingt den es ist geil !!!
vielleicht ist beim download was schief gelaufen ?? lad einfach nochmal runter ...nur so zum test
wenn Du Codec-Packs installiert hast, deinstalliere die mal, manche scheinen Ärger zu machen.
Originally posted by der dofe
teste das game unbedingt den es ist geil !!!
vielleicht ist beim download was schief gelaufen ?? lad einfach nochmal runter ...nur so zum test
ok - bin grad' dabei
Originally posted by Manticore
wenn Du Codec-Packs installiert hast, deinstalliere die mal, manche scheinen Ärger zu machen.
ne; is' keins drauf'
der dofe
22-06-2004, 01:49 PM
ich glaub ich hab dein fehler gefunden ,
einfach mal nach der fehlermeldung googeln hilft oft :cool: :cool: :cool:
Error message "invalid call (edevicescreen.cpp, 214)"
DESCRIPTION: The game will not load if the Desktop resolution is less than 800x600
SOLUTION: Set windows resolution of at least 800x600.
also im windows deine auflösung höher als 800 mal 600 und es sollte gehen
Originally posted by der dofe
ich glaub ich hab dein fehler gefunden ,
einfach mal nach der fehlermeldung googeln hilft oft :cool: :cool: :cool:
Error message "invalid call (edevicescreen.cpp, 214)"
DESCRIPTION: The game will not load if the Desktop resolution is less than 800x600
SOLUTION: Set windows resolution of at least 800x600.
also im windows deine auflösung höher als 800 mal 600 und es sollte gehen
ok - auf die Idee zu googlen bin ich nicht gekommen! :D :o :p
dennoch hilft es nicht - ich hab' 1024*768 als Auflösung.
aber das bring mich auf die Idee, dass es am Omega-Treiber liegt; der ja auf dem (ur-)alten nVidia-Treiber v45.23 basiert.
Naja - ich werd's mal probieren!
ja - ich hatte recht der neusete Original-nVidia - Treiber schaffte abhilfe. :clap:
Aber leider ist es viel zu schwer! :bw: :(
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