Higherly
03-06-2004, 09:58 AM
Ich habe das read me von Zzzzz aus dem englischen Forum auf deutsch übersetzt, vielleicht kann das gewissen Fragen vorbeugen! ;)
Soldiers: Heroes of World War II Demo Readme
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I. Einführung
II. Systemmindesanforderungen
III. Empfohlene Mindestausstattung
IV. Unterstützte Grafikkarten
V. Steuerung
VI. Features
VII. Bekannte Fehler
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I. Einführung:
---------------------------------------------
Willkommen in der Demo zu "Soldiers: Heroes of Wolrd War II". Wenn technische Probleme auftreten, bitte zuerst den Abschnitt "Bekannte Fehler" weiter unten im Read me lesen. Für Hinweise oder Details zu Besonderheiten im Gameplay bitte den Abschnitt "Features" lesen.
Die neuesten Informationen gibt's auf der Seite: http://www.codemasters.de/soldiers/
Oder diskutiert mit anderen über Soldiers im Codemasters-Forum unter: http://community.codemasters.com/forum/
Wir hoffen dass euch die Demo gefällt!
- das Soldiersteam
---------------------------------------------
II. Systemmindesanforderungen:
---------------------------------------------
- Windows 98SE/ME/2000/XP
- DirectX 9.0b
- Pentium III oder Athlon 1GHz
- 256MB RAM
- unterstützte Graphikarte mit mindestens 32MB
- DirectX 9 kompatible Soundkarte
- 300Mb freien Platz auf der Festplatte
---------------------------------------------
III. Empfohlene Mindestausstattung:
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- Windows XP/2000
- DirectX 9.0b
- Pentium 4 2GHz oder AthlonXP 2000+
- 512MB RAM
- Grafikkarte: GeForce FX 5xxx oder Radeon 9xxx
- DirectX 9 kompatible Soundkarte
- 300Mb freien Platz auf der Festplatte
---------------------------------------------
IV. Unterstützte Grafikkarten:
---------------------------------------------
- ATi Radeon 8500,9000,9100,9200,9500,9600,9700,9800
- nVidia nForce 1 & 2, GeForce 2MX, GeForce 2 Ultra,
GeForce 3/Ti200/Ti500, GeForce 4 MX420/MX440/Ti 4200/4600,
GeForce Fx5200/Fx5600/Fx5700/Fx5800/Fx5900/Fx5950
Es ist möglich, dass zuerst die neuesten verfügbaren Treiber installiert werden müssen.
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V. Steuerung:
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Steuerung
Die Einheiten können auf zwei Arten gesteuert werden, im RTS-Modus und mit Direktkontrolle. RTS-Steuerung wird verwendet um mehrere Einheiten zu steuern, wogegen Direktkontrolle dann angewandt wird, wenn einzelne Einheiten exakt gesteuert werden müssen.
linke Maustaste = Einheit auswählen
Auswahlrechteck mit der linken Maustaste = mehrere Einheiten auswählen
Page Up/ Page Down = stehend / knieend / liegend
Leertaste = zwischen stehend und liegend wechseln
Bei RTS-Steuerung:
rechte Maustaste = keine Einheit auswählen
End = zur Direktkontrolle wechseln
linke Strg-Taste = vorübergehend Dirktkontrolle übernehmen (so lang gedrückt)
x = untersuchen
f = Faustangriff
s = stopp
E = aus den Fahrzeugen aussteigen
u = Gegenstand anwenden (zB Minen)
Ziffernblock "/" = Gegenstand in der Hand wegwerfen
d = gegenstand ablegen
linke Strg-Taste + 1,2...9 = ausgewählte Einheiten als Gruppe 1,2...9 definieren
1,2...9 = vorher bestimmte Gruppen aufrufen
+ = Waffen laden/nachladen
- = Waffen entladen
Backspace = Spielgeschwindigkeit verlangsamen
Bei Direktkontrolle:
linke Maustaste = schiessen/werfen (gedrückt halten um das werfen der Granate zu verzögern)
rechte Maustaste = zwischen den Waffen hin- und herwechseln
Richtungstasten = Einheit/Fahrzeug bewegen
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VI. Features
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Fahrzeuge reparieren:
Finde ein Fahrzeug mit einer Werkzeugskiste (drücke "x" oder den Untersucheknopf und anschliessend auf das gewünschte Fahrzeug um es zu untersuchen)
Ziehe die Werkzeugskiste vom Inventar des Fahrzeuges direkt in die Hand des Soldaten (die Werkzeugkiste hat im Rucksack keinen Platz).
Klicke anschliessend auf die Einheit, die repariert werden soll. Wenn das Fahrzeug noch repariert werden kann, werden zwei Zahnräder sichtbar.
Fahrzeuge auftanken:
Finde ein Fahrzeug das einen Kanister an (drücke "x" oder den Untersucheknopf und anschliessend auf das gewünschte Fahrzeug um es zu untersuchen)
Ziehe den Kanister vom Inventar des Fahrzeuges direkt in die Hand des Soldaten (die Kanister haben im Rucksack keinen Platz).
Fahre anschlissend mit dem Mauszeiger über ein Fahrzeug, sollte das Fahrzeug noch Treibstoff an Bord haben, verwandelt sich der Mauszeiger in einen Öltropfen. Mit der linken Maustaste auf dieses Fahrzeug klicken um den Kanister zu füllen.
Fahre anschliessend mit dem Mauszeiger auf die zu betankende Einheit. Der Mauszeiger verwandelt sich in einen Trichter, linke Maustaste drücken.
Geschütze/Fahrzeuge aufmunitionieren:
Ein Geschütz/Fahrzeug untersuchen (drücke "x" oder den Untersucheknopf und anschliessend auf das gewünschte Fahrzeug um es zu untersuchen) und das Inventar anschauen.
Es können nun Gegenstände vom Invantar in den Rucksack und umgekehrt verschoben werden.
Auf die gleiche Art und weise können Fahrzeuge und Geschütze aufmunitioniert werden, wenn die richtige Munition dafür gefunden werden kann, indem die Munition im Inventar platziert wird.
Es gibt zwei verschiedene Geschosstypen: Explosivgranaten (rot) und panzerbrechende Granaten (blau).
Die Explsivgranaten sind am effektivsten gegen Infanterie und ungepanzerte Einheiten, wogegen panzerbrechende Granaten am effektivsten gegen gepanzerte Einheiten eingesetzt werden.
Vorsicht - die unterschiedlichen Geschütze benötigen unterschiedliche Munition.
Bessere Bewaffnung:
Wenn ein Panzer oder ein Fahrzeug untersucht wird (drücke "x" oder den Untersucheknopf und anschliessend auf das gewünschte Fahrzeug um es zu untersuchen) kann das Maschinengewehr ausgebaut und selbst verwendet werden. Für gewöhnlich hat es auf den Fahrzeugen auch noch die passende Munition dazu.
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VII. Bekannte Probleme:
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1. Linien die von Panzern in die linke untere Ecke des Bildschirms gehen.
BESCHREIBUNG: dies betrifft folgende Grafikkarten:
nForce 1,nForce 2,GeForce 2,GeForce 4MX
2. Der Sound von Kanonen/Gewehren in der Entfernung hat manchmal Aussetzer
BESCHREIBUNG:: dies betrifft folgende On-Borad Soundchips:
SoundMAX,nForce 1,nForce 2
3. Der Gammaregler finktioniert nicht richtig
BESCHREIBUNG:: Bei Windows XP/2000 verändert der Gammaregler die Gammawerte bei DirectC 9 Radeon-Karten nicht.
4. Teile des Vordergrundes sind verzerrt
BESCHREIBUNG: das Einschalten der anisotropischen Filterung im ATI Control-Panel kann diesen Effekt hervorrufen
LÖSUNG: Im ATI Control-Panel die Grafik-Settings auf 'Balanced' oder
'Performance' setzen.
5. Die Gras-/schlammtesturen werden nicht korrekt dargestellt
BESCHREIBUNG: 32MB-Grafikkarten kann der Speicher für Texturen ausgehen bei Auflösungen von 1280x1024 oder höher, deswegen werden einige Texturen nicht mehr korrekt dargestellt.
LÖSUNG: Die Auflösung auf 800x600 reduzieren.
6. Kleinere Störungen / dünne Linien über den ganzen Bildschirm
glitches dies betrifft folgende Grafikkarten:
GeForce 3,Ti200/Ti500, GeForce Ti4200/Ti4600
7. Fehlermeldung "No compatible devices found (edevicescreen.cpp, 651)"
BESCHREIBUNG: Das Spiel startet nicht, wenn die Farbtiefe des Desktop unter 16bit eingestellt ist.
LÖSUNG: Die Farbtiefe auf 16bit erhöhenIncrease windows colour depth to at least 16bit
8. Fehlermeldung "invalid call (edevicescreen.cpp, 214)"
BESCHREIBUNG: Das Spiel startet nicht, wenn die Desktopauflösung kleiner als 800x600 ist
LÖSUNG: Die Desktopauflösung auf 800x600 erhöhen
9. Gebäude und Fahrzeuge werden gelegentlich grün dargestellt
BESCHREIBUNG: dies betrifft die folgenden Grafikkarten:
Radeon 8500,9000,9100,9200.
10. Im Moment gibt es keine andere Möglichkeit die Karte zu drehen als durch drücken des Mausrades
11. Die Anzeige des Kalibers der Kanone im Sherman ist falsch, es wird ist 76mm- und nicht 75mm-Munition benötigt.
Soldiers: Heroes of World War II Demo Readme
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I. Einführung
II. Systemmindesanforderungen
III. Empfohlene Mindestausstattung
IV. Unterstützte Grafikkarten
V. Steuerung
VI. Features
VII. Bekannte Fehler
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I. Einführung:
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Willkommen in der Demo zu "Soldiers: Heroes of Wolrd War II". Wenn technische Probleme auftreten, bitte zuerst den Abschnitt "Bekannte Fehler" weiter unten im Read me lesen. Für Hinweise oder Details zu Besonderheiten im Gameplay bitte den Abschnitt "Features" lesen.
Die neuesten Informationen gibt's auf der Seite: http://www.codemasters.de/soldiers/
Oder diskutiert mit anderen über Soldiers im Codemasters-Forum unter: http://community.codemasters.com/forum/
Wir hoffen dass euch die Demo gefällt!
- das Soldiersteam
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II. Systemmindesanforderungen:
---------------------------------------------
- Windows 98SE/ME/2000/XP
- DirectX 9.0b
- Pentium III oder Athlon 1GHz
- 256MB RAM
- unterstützte Graphikarte mit mindestens 32MB
- DirectX 9 kompatible Soundkarte
- 300Mb freien Platz auf der Festplatte
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III. Empfohlene Mindestausstattung:
---------------------------------------------
- Windows XP/2000
- DirectX 9.0b
- Pentium 4 2GHz oder AthlonXP 2000+
- 512MB RAM
- Grafikkarte: GeForce FX 5xxx oder Radeon 9xxx
- DirectX 9 kompatible Soundkarte
- 300Mb freien Platz auf der Festplatte
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IV. Unterstützte Grafikkarten:
---------------------------------------------
- ATi Radeon 8500,9000,9100,9200,9500,9600,9700,9800
- nVidia nForce 1 & 2, GeForce 2MX, GeForce 2 Ultra,
GeForce 3/Ti200/Ti500, GeForce 4 MX420/MX440/Ti 4200/4600,
GeForce Fx5200/Fx5600/Fx5700/Fx5800/Fx5900/Fx5950
Es ist möglich, dass zuerst die neuesten verfügbaren Treiber installiert werden müssen.
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V. Steuerung:
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Steuerung
Die Einheiten können auf zwei Arten gesteuert werden, im RTS-Modus und mit Direktkontrolle. RTS-Steuerung wird verwendet um mehrere Einheiten zu steuern, wogegen Direktkontrolle dann angewandt wird, wenn einzelne Einheiten exakt gesteuert werden müssen.
linke Maustaste = Einheit auswählen
Auswahlrechteck mit der linken Maustaste = mehrere Einheiten auswählen
Page Up/ Page Down = stehend / knieend / liegend
Leertaste = zwischen stehend und liegend wechseln
Bei RTS-Steuerung:
rechte Maustaste = keine Einheit auswählen
End = zur Direktkontrolle wechseln
linke Strg-Taste = vorübergehend Dirktkontrolle übernehmen (so lang gedrückt)
x = untersuchen
f = Faustangriff
s = stopp
E = aus den Fahrzeugen aussteigen
u = Gegenstand anwenden (zB Minen)
Ziffernblock "/" = Gegenstand in der Hand wegwerfen
d = gegenstand ablegen
linke Strg-Taste + 1,2...9 = ausgewählte Einheiten als Gruppe 1,2...9 definieren
1,2...9 = vorher bestimmte Gruppen aufrufen
+ = Waffen laden/nachladen
- = Waffen entladen
Backspace = Spielgeschwindigkeit verlangsamen
Bei Direktkontrolle:
linke Maustaste = schiessen/werfen (gedrückt halten um das werfen der Granate zu verzögern)
rechte Maustaste = zwischen den Waffen hin- und herwechseln
Richtungstasten = Einheit/Fahrzeug bewegen
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VI. Features
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Fahrzeuge reparieren:
Finde ein Fahrzeug mit einer Werkzeugskiste (drücke "x" oder den Untersucheknopf und anschliessend auf das gewünschte Fahrzeug um es zu untersuchen)
Ziehe die Werkzeugskiste vom Inventar des Fahrzeuges direkt in die Hand des Soldaten (die Werkzeugkiste hat im Rucksack keinen Platz).
Klicke anschliessend auf die Einheit, die repariert werden soll. Wenn das Fahrzeug noch repariert werden kann, werden zwei Zahnräder sichtbar.
Fahrzeuge auftanken:
Finde ein Fahrzeug das einen Kanister an (drücke "x" oder den Untersucheknopf und anschliessend auf das gewünschte Fahrzeug um es zu untersuchen)
Ziehe den Kanister vom Inventar des Fahrzeuges direkt in die Hand des Soldaten (die Kanister haben im Rucksack keinen Platz).
Fahre anschlissend mit dem Mauszeiger über ein Fahrzeug, sollte das Fahrzeug noch Treibstoff an Bord haben, verwandelt sich der Mauszeiger in einen Öltropfen. Mit der linken Maustaste auf dieses Fahrzeug klicken um den Kanister zu füllen.
Fahre anschliessend mit dem Mauszeiger auf die zu betankende Einheit. Der Mauszeiger verwandelt sich in einen Trichter, linke Maustaste drücken.
Geschütze/Fahrzeuge aufmunitionieren:
Ein Geschütz/Fahrzeug untersuchen (drücke "x" oder den Untersucheknopf und anschliessend auf das gewünschte Fahrzeug um es zu untersuchen) und das Inventar anschauen.
Es können nun Gegenstände vom Invantar in den Rucksack und umgekehrt verschoben werden.
Auf die gleiche Art und weise können Fahrzeuge und Geschütze aufmunitioniert werden, wenn die richtige Munition dafür gefunden werden kann, indem die Munition im Inventar platziert wird.
Es gibt zwei verschiedene Geschosstypen: Explosivgranaten (rot) und panzerbrechende Granaten (blau).
Die Explsivgranaten sind am effektivsten gegen Infanterie und ungepanzerte Einheiten, wogegen panzerbrechende Granaten am effektivsten gegen gepanzerte Einheiten eingesetzt werden.
Vorsicht - die unterschiedlichen Geschütze benötigen unterschiedliche Munition.
Bessere Bewaffnung:
Wenn ein Panzer oder ein Fahrzeug untersucht wird (drücke "x" oder den Untersucheknopf und anschliessend auf das gewünschte Fahrzeug um es zu untersuchen) kann das Maschinengewehr ausgebaut und selbst verwendet werden. Für gewöhnlich hat es auf den Fahrzeugen auch noch die passende Munition dazu.
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VII. Bekannte Probleme:
--------------------------------------------
1. Linien die von Panzern in die linke untere Ecke des Bildschirms gehen.
BESCHREIBUNG: dies betrifft folgende Grafikkarten:
nForce 1,nForce 2,GeForce 2,GeForce 4MX
2. Der Sound von Kanonen/Gewehren in der Entfernung hat manchmal Aussetzer
BESCHREIBUNG:: dies betrifft folgende On-Borad Soundchips:
SoundMAX,nForce 1,nForce 2
3. Der Gammaregler finktioniert nicht richtig
BESCHREIBUNG:: Bei Windows XP/2000 verändert der Gammaregler die Gammawerte bei DirectC 9 Radeon-Karten nicht.
4. Teile des Vordergrundes sind verzerrt
BESCHREIBUNG: das Einschalten der anisotropischen Filterung im ATI Control-Panel kann diesen Effekt hervorrufen
LÖSUNG: Im ATI Control-Panel die Grafik-Settings auf 'Balanced' oder
'Performance' setzen.
5. Die Gras-/schlammtesturen werden nicht korrekt dargestellt
BESCHREIBUNG: 32MB-Grafikkarten kann der Speicher für Texturen ausgehen bei Auflösungen von 1280x1024 oder höher, deswegen werden einige Texturen nicht mehr korrekt dargestellt.
LÖSUNG: Die Auflösung auf 800x600 reduzieren.
6. Kleinere Störungen / dünne Linien über den ganzen Bildschirm
glitches dies betrifft folgende Grafikkarten:
GeForce 3,Ti200/Ti500, GeForce Ti4200/Ti4600
7. Fehlermeldung "No compatible devices found (edevicescreen.cpp, 651)"
BESCHREIBUNG: Das Spiel startet nicht, wenn die Farbtiefe des Desktop unter 16bit eingestellt ist.
LÖSUNG: Die Farbtiefe auf 16bit erhöhenIncrease windows colour depth to at least 16bit
8. Fehlermeldung "invalid call (edevicescreen.cpp, 214)"
BESCHREIBUNG: Das Spiel startet nicht, wenn die Desktopauflösung kleiner als 800x600 ist
LÖSUNG: Die Desktopauflösung auf 800x600 erhöhen
9. Gebäude und Fahrzeuge werden gelegentlich grün dargestellt
BESCHREIBUNG: dies betrifft die folgenden Grafikkarten:
Radeon 8500,9000,9100,9200.
10. Im Moment gibt es keine andere Möglichkeit die Karte zu drehen als durch drücken des Mausrades
11. Die Anzeige des Kalibers der Kanone im Sherman ist falsch, es wird ist 76mm- und nicht 75mm-Munition benötigt.