View Full Version : grid realismus
plutokrat
13-03-2009, 12:53 PM
ich hab am we ein anderes rennspiel auf der xbox gespielt und hab mich stark gewundert. das dort der nissan r390 keine 400 kmh schafft.
nun habe ich mich informiert das er das mit 550 ps auch gar nicht schaffen kann. ebensowenig wie der audi r10 oder mazda 787b ...
wahrscheinlich stimmt das bei allen autos nicht. kann mir jemand erklären wieso man den autos 100 kmh mehr gibt als sie in wirklichkeit können? oder ist das ein bug?
BMW-fan
14-03-2009, 05:00 PM
Grid ist absolut nicht realistisch. Grid dient ausschließlich der Unterhaltung und nicht der simulation.
plutokrat
15-03-2009, 07:13 PM
ja aber welchen zweck dient die extreme veränderung der maximalgeschwindigkeit?
ich meine niemand hätte sich aufgeregt wenn ein mazda 787b "nur" 320 gescxhafft hätte
BMW-fan
16-03-2009, 01:43 PM
Das Spiel soll dadurch spektakulärer wirken.
Kroudy02
16-03-2009, 04:07 PM
ich hab am we ein anderes rennspiel auf der xbox gespielt und hab mich stark gewundert. das dort der nissan r390 keine 400 kmh schafft.
nun habe ich mich informiert das er das mit 550 ps auch gar nicht schaffen kann. ebensowenig wie der audi r10 oder mazda 787b ...
wahrscheinlich stimmt das bei allen autos nicht. kann mir jemand erklären wieso man den autos 100 kmh mehr gibt als sie in wirklichkeit können? oder ist das ein bug?
Das hab ich gar nicht gewusst! Aber das ist echt ein Schmarrn. Ich mein was bringt es zu fahren wenn es nicht einmal annäherungsweise realistisch ist. Einfach nicht sinnvoll. Es entäuscht mich einfach, da ich dachte mich wenigstens in der Beziehung auf codemaster verlassen zu können!
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