Fedaip
02-05-2007, 08:47 AM
Hrrr hab heute irgendwie viele Ideen ^^:
Also was mich bisher sehr sehr oft gestört und genervt hat sind die vielen vielen Sinnfreien Questbelohnungen bei vielen Quests.
Es ist einfach zu oft so, dass da einfach für meine Klasse nichts brauchbares dabei ist.
Ich hatte zB. öfters mal Quests wo es als Belohnung Waffen gab von denen der Schurke keine einzige benutzen kann und dann nen Dolch der nicht viel bringt. Oder das gleiche mit Rüstungen. Da gabs dann Schwere Rüstung mit +Beweglichkeit und Mittlere mit +Macht o_O das müsste eher anders herum sein.
Auf Mittlerer Rüstung müsste allgemein bevorzugt +Beweglichkeit sein denn das ist so ziehmlich das wichtigste Attribut für Schurken und Jäger ( sonst kann doch keiner Mittlere tragen oder ?! ).
Es sollte einfach bei jeder Quest sinnvolle! Gegenstände für JEDE Klasse geben.
Die Items die meine Klasse nicht benutzen kann sollten einfach garnicht erst angezeigt werden bei den Questbelohnungen.
Statt 2 Waffen, zwei Rüstungen und nen Schild die ich alle nicht benutzen darf und dann Schlussendlich EINE Waffe oder Rüstung die ich tragen kann ( die mir aber vielleicht garnichts bringt ) fände ich es besser wenn man stattdessen 6 verschiedene für die Klasse nutzbare Items auswählen kann.
Ist auch Rollenspieltechnisch logischer....Warum sollte mir jemand eine Belohnung geben mit der ich garnichts anfangen kann?!
Bei einigen Quests ist das sicher noch OK aber auf Dauer und im dem Maße ist das einfach nur seltsam ^^ .
Also was mich bisher sehr sehr oft gestört und genervt hat sind die vielen vielen Sinnfreien Questbelohnungen bei vielen Quests.
Es ist einfach zu oft so, dass da einfach für meine Klasse nichts brauchbares dabei ist.
Ich hatte zB. öfters mal Quests wo es als Belohnung Waffen gab von denen der Schurke keine einzige benutzen kann und dann nen Dolch der nicht viel bringt. Oder das gleiche mit Rüstungen. Da gabs dann Schwere Rüstung mit +Beweglichkeit und Mittlere mit +Macht o_O das müsste eher anders herum sein.
Auf Mittlerer Rüstung müsste allgemein bevorzugt +Beweglichkeit sein denn das ist so ziehmlich das wichtigste Attribut für Schurken und Jäger ( sonst kann doch keiner Mittlere tragen oder ?! ).
Es sollte einfach bei jeder Quest sinnvolle! Gegenstände für JEDE Klasse geben.
Die Items die meine Klasse nicht benutzen kann sollten einfach garnicht erst angezeigt werden bei den Questbelohnungen.
Statt 2 Waffen, zwei Rüstungen und nen Schild die ich alle nicht benutzen darf und dann Schlussendlich EINE Waffe oder Rüstung die ich tragen kann ( die mir aber vielleicht garnichts bringt ) fände ich es besser wenn man stattdessen 6 verschiedene für die Klasse nutzbare Items auswählen kann.
Ist auch Rollenspieltechnisch logischer....Warum sollte mir jemand eine Belohnung geben mit der ich garnichts anfangen kann?!
Bei einigen Quests ist das sicher noch OK aber auf Dauer und im dem Maße ist das einfach nur seltsam ^^ .