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View Full Version : Reparieren durch Handwerker


Twalin
30-04-2007, 05:12 PM
Grüsse,

also mann könnte doch als Alternative zu den hohen Preisen bei den NPC-Händlern, den Spieler Handwerkern ermöglichen Ausrüstungsteile ihres Fachgebietes zu reparieren.

Das Ganze könnte man dann Skillabhängig machen also zb.: muss Geselle gemeistert werden damit man Gegenstände der Stufe 20 bis 30 reparieren kann.

Ob die Spieler dafür dann Geld verlangen oder es als zusätzlichen Service anbieten währe dann den Spielern überlassen.

Eodreth
30-04-2007, 05:42 PM
Ob die Spieler dafür dann Geld verlangen oder es als zusätzlichen Service anbieten währe dann den Spielern überlassen.

Man könnte es ja auch so machen, das die Reparatur nochmal ein wenig rohstoffe kosten. Bei einer Rüstung, die stark beschädigt ist, muss man 3 Barren investieren usw.

Captain Data
01-05-2007, 11:48 AM
Prinzipiell dafür. Ich würde es jedoch folgenderdings angehen:

1. Reparaturen können sinnigerweise nur von den Klassen durchgeführt werden, die auch potentiell die Möglichkeit haben, die zu reparierenden Gegenstände auch zu produzieren, d.h. im Klartext in den meisten Fällen wäre dies der Rüstungs- bzw Waffenschmied.

2. Reparaturen sollten statt Rohstoffen lieber ein Reparaturwerkzeug benötigen, welches sich nach und nach abnutzt. Das Werkzeug wiederum sollte von Handwerkern produziert werden. Würde am ehesten zu den Schmiedeberufen allgemein passen, das Werkzeug zu erstellen.

Das Werkzeug sollte dabei unterschiedl. Gütestufen kennen (also z.B. "Reparaturwerkzeug aus Bronze", "Reparaturwerkzeug aus Stahl" etc). Diese wiederum drücken sich aus in einer bestimmten Haltbarkeitsdauer und welche Art Items damit repariert werden können (also Bronzewerkzeug -> nur Bronzeitems etc).
Dabei sollte gelten, dass Reparaturwerkzeug nicht reparierbar ist, so dass nach einer bestimmten Menge Reparaturen kurzerhand das Werkzeug unbrauchbar wird und ein neues erstellt werden muss.

3. Dementsprechend bräuchte es auch eine Ferigkeit "Reparieren", die in beiden Schmiedeberufen vorhanden sein sollte: Je besser man wird, desto geringer ist der Verschleiss am Reparaturwerkzeug bzw desto weniger "Reparaturdurchgänge" muss man durchführen, um ein beschädigtes Item wieder einsatzbereit zu machen.