Schimon
25-04-2007, 07:55 PM
Ein paar Ideen von mir
2 neue Gegenstände für die Berufe.
-Lehrlingsschürze: gibt dem Träger eine chance einen zusätzlichen Fertigkeitspunk zu erhalten.
-Kittel des Meisters: erhöht die chance auf einen Kritischefertigung um x%.
Je nach Haubtberuf sollten die Kleidungsstücke ein andes aussehe haben damit soll bewirkt werden das die Spieler
nicht in ihrer kampf Ausrüstung an den Schmieden, Farmen usw stehen.
Waffen:
Waffen sollten nächer an den Körper gelegt werden im moment siht es aus als wenn sie am gürtel schweben würden.
Extra Texturen für Waffen die am Gürtel getragen werden und wenn sie im Kampf genutzt werden.
Im Kampf wie jetzt, angelegt mit einem braunen streifen in Gürtel höhe für den eindruck einer halterung.
Bei schwertern wäre auch eine eingefäbrte klinge als trage textur möglich die eine Schwertscheide andeuten könnte.
2 neue Gegenstände für die Berufe.
-Lehrlingsschürze: gibt dem Träger eine chance einen zusätzlichen Fertigkeitspunk zu erhalten.
-Kittel des Meisters: erhöht die chance auf einen Kritischefertigung um x%.
Je nach Haubtberuf sollten die Kleidungsstücke ein andes aussehe haben damit soll bewirkt werden das die Spieler
nicht in ihrer kampf Ausrüstung an den Schmieden, Farmen usw stehen.
Waffen:
Waffen sollten nächer an den Körper gelegt werden im moment siht es aus als wenn sie am gürtel schweben würden.
Extra Texturen für Waffen die am Gürtel getragen werden und wenn sie im Kampf genutzt werden.
Im Kampf wie jetzt, angelegt mit einem braunen streifen in Gürtel höhe für den eindruck einer halterung.
Bei schwertern wäre auch eine eingefäbrte klinge als trage textur möglich die eine Schwertscheide andeuten könnte.