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View Full Version : lag onlinemod cheat setup


HansSep
02-05-2006, 07:29 AM
Hab schon die unterschiedlichsten Theorien darüber gelesen:

- eine Lady_Hard.... versuchte es mit der Beschreibung:" 1er cheatet - es lagt keiner; 2 cheaten - es laggen 2; 4 cheaten - es laggen alle.."
Ich spielte mal Dodge zu dritt ohne setup und wir Hüpften alle wie wild herum (wir hatten alle ein unverändertes Original ohne Cheat)!
- manche schieben es auf gemespy
- .....

Wäre ja mal echt nett, wenn man hier eine Antwort bekommt (von CM)!

Cheaten: Ist ne enorm größere Matrix die der cheater da hat; Jungs dürfte ja nicht so schwierig sein dies auch zu überprüfen und einen cheater sofort rauszuschmeissen, wie dies bei veränderten Grunddaten ja der Fall ist (einfach Programm um ein wenig erweitern - Spaltenanzahl identisch - Zeilenanzahl unterschiedlich - rausgeworfen!)

setup und matrix stehen doch im Zusammenhang!? Auf einigen Strecken verändern einige Einstellungen die Matrix nicht, was bedeuten würde "schadet nichts - bringt nichts"?!

Online Qualli fahren: Server 1 ist in der Qualli um 0,2 sek schneller als Server 2, welcher wiederum um 0,2 sek schneller ist als Server 3 ????! Im Rennen sind die Zeiten dann nicht mehr zu unterscheiden!
Online Qualli die 2e: Ich selbst bin mal Qualli gefahren und hatte mit Musik im Hintergrund (PC - also weiteres Programm laufen) bei einem Lied mit dem Takt nach vorne geruckelt (kann es nicht besser beschreiben), wobei meine Rundenzeit um 0,3 "zu schnell war" (hab mir das Lied gemerkt - funktioniert beim Zeitfahren nicht lol).

Online Fahren versus Boxenstop: na unterschiedlicher kann es ja nicht sein; oft werden Rennen in der Box entschieden! 5-6 sek verlieren oder gewinnen bei gleicher Strategie ist ja die Regel! Kaum geht der hinter dir auch mit dir wieder raus!

Könnte nun jemand von CM mal sagen ob euch das NEU ist, ob ihr das KENNT und ab man daran ARBEITET, sonst denke ich ja ich muss auf DTM4 warten und sehen ob es da anders ist (was ich bei derartiger Kundenbetreuung eher nicht in Erwägung ziehe).

kleine Cheater kümmern mich nicht, die hab ich auch noch im Griff; mir macht eher Sorge, dass die wirklich guten Fahrer alle verdächtigt werden; und natürlich ärgert es ein wenig wenn man sich ständig mit Cheatern messen muss (darum auch noch keine HoF-Einträge von mir)!

Schön wäre eine Antwort von CM!

Bin auch über jeden Erfahrungsaustausch dankbar!

rennsportlicher Gruss
HansSep

TopGun-Racing
02-05-2006, 11:38 AM
Wenn alle "wild rumhüpfen" liegt das am Server, schlechter connect oder packetloss. Wenn nur einer rumhüpft, hat derjenige eine schlechte Verbindung.

Z3ro07
02-05-2006, 02:27 PM
Zitat:
setup und matrix stehen doch im Zusammenhang!? Auf einigen Strecken verändern einige Einstellungen die Matrix nicht, was bedeuten würde "schadet nichts - bringt nichts"?!

hä?

Und Zitat:- eine Lady_Hard.... versuchte es mit der Beschreibung:" 1er cheatet - es lagt keiner; 2 cheaten - es laggen 2; 4 cheaten - es laggen alle.."
Ich spielte mal Dodge zu dritt ohne setup und wir Hüpften alle wie wild herum (wir hatten alle ein unverändertes Original ohne Cheat)!

Ich glaube nicht das man sagen kann wenn einer (oder wieviel auch immer) auf einem Server "lagt" das eine bestimmte Anzahl an fahrern cheatet(wäre sonst ja fast wie ein Anticheat prog.).
Dann dürfte ja kaum noch einer mit einem Modem Online gehen(oder schlechte DSL Verbindungen).

Du kannst ja auch Hosts joinen die z.b. aus USA kommen,denke das du für die
auch gewaltig am laggen bist(und das mit oder ohne cheats).Kommt bestimmt auch auf die Connection des Host´s an und nicht nur auf deine,weiß ich zwar nicht wirklich aber denke ich mal.

Achja,eine Bonusfunktion( TurboBoost oder sowas) sollte ,glaube ich,bewirken das die Autos hüpfen.

HansSep
02-05-2006, 04:00 PM
Tja der Hüpfbonus - ??
Kauf mir ein Leichtathletikspiel wenn ich hüpfen will.


Jedes Setup lasst sich in eine Matrix def.. Diese Matrix ... Stop! einfacher:
Ein rechteckiges Zahlenschema mit m Zeilen und n Spalten heißt eine m x n-Matrix. Diese kann man ausrechnen. Beispiel: Würde ich den Abtrieb verstellen so kann ich dies mittels Daten in der Matrix für weitere Berechnungen (wie soll sich das Auto nun verhalten) heranziehen und umrechnen (umsetzen). Jedem "Bereich" einer Matrix wird mal zuerst eine "Funktion" zugeordnet (Abrieb, Antrieb,...). Unterschiedliche Wageneinstellungen ergeben so jeweils unterschiedliche Ergebnisse. Bleibt das Ergebnis gleich ("verändert sich in der Matrix nichts"), so bringt auch die Einstellung nichts.


Anders formuliert: in der Matrix steht was das Auto für´n Setup hat. Sollte da etwas dabei sein, was nicht in diese Serie zu diesem Auto gehört, so kann dies leicht festgestellt werden.
Diesen Umstand macht sich CM zunutze um zu vergleichen, ob die Autos alle gleich sind. Praktisch kannst du deinen Dodge ja zum Dallari machen und deinen Dallari zu einem Turbodallari. CM vergleicht jedoch ob all diese Grunddaten übereinstimmen (jede einzelne Zahl) mech.csv für sim-mod und simmech.csv für profisim-mod. Stimmen diese Datein in allen Punkten überein, so können die Leute damit spielen! Verglichen wird dabei immer mit dem Host. Verändert der Host sein Auto in dieser Datei, so schmeisst der Server alle anderen raus.

Nun würde CM die Matrix in die Vergleiche miteinbeziehen, dann hätte man möglicherweise größere Probleme mit den Rechenoperationen einerseits und der nächste würde auf die Idee kommen jetzt die Auswirkungen der Einstellungen zu ändern und wir wären wieder am Anfang ...... Darum werden sie da auch nichts machen!

Alles nur so Gedankengänge von mir!

Blade1948
02-05-2006, 05:00 PM
Mann leutz das kann doch nur nee Verarschung sein mit dem Torbo Boost.

Das ganze Game soll wirklichkeits na sein und dann Turbo Sprung von 100-200 Meter .

Ich denke wer seine Cheats nicht umsonst bekommen hat dem wurde das Geld aus der Tasche gezogen.

Hoffe nur das CM mit ihren Codes für 4,95 € so richtig auf die schnautze fallen und kein Normal User sich da was gekauft hat.