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Old 16-06-2009, 09:43 AM   #2 (permalink)
Faya
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====Notes d'édition complètes====


===Généralités concernant le gameplay===
  • Nous avons supprimé l'effet de coup renversant au début des manœuvres de communauté. Toutes ces dernières déclenchent désormais un événement de manœuvre de communauté.

===Compétences/Classes===
====Généralités concernant le gameplay====
  • Les renforts « Espoir imprévu » (reçu par Glorfindel lorsque vous rapportez un maillon de chaîne brisé) et « Inspiration de Mirdanant » ne disparaîtront plus lors d'une déconnexion, volontaire ou non.
  • Correction de plusieurs compétences qui ne déclenchaient aucune animation de combat lorsque le personnage était désarmé.
    • Compétences de gardien
      • Coup violent
      • Percussion au bouclier
      • Coup de bouclier
      • Coup de bouclier amélioré
    • Compétence de champion
    • Barrière

====Champion====
  • Etant donné l'ensemble des modifications apportées à la classe du champion, tous les points des objets légendaires seront réinitialisés, afin que les joueurs puissent ajuster leurs legs en conséquence.
  • Le texte de l'infobulle de la compétence Persévérance a été clarifié.
  • La compétence Ferveur donne désormais une pénalité de 30 % sur les soins reçus. Les compétences de champion permettant de récupérer du Moral et la compétence Force du Moral des Hommes ne sont pas concernées par cette réduction de soins. Cette pénalité ne s'applique pas dans les zones JcJM, même si les champions doivent réactiver Ferveur lorsqu'ils entrent ou sortent d'une telle zone.
  • La compétence légendaire Brûlure contrôlée ne durera plus tout au long du combat et sa durée a été fixée à 2mn 30s. Ses restrictions d'activation uniquement au combat et la perte de 20 % de Moral ont été supprimées. De plus, l'activation de Brûlure contrôlée applique les effets de Déluge de coups ardent et d'Echange glorieux sur le personnage.
  • Le trait Fureur contrôlée a été modifié. Il augmente désormais d'une minute la durée de Brûlure contrôlée et ajoute l'effet Brume rouge lors de l'activation de Brûlure contrôlée.
  • La description des traits Coups fatals, Coups vicieux et Coups intenses a été modifiée et inclut désormais Attaques sauvages dans la liste des compétences concernées. Il ne s'agit que d'une modification au niveau du texte, la compétence Attaques sauvages ayant toujours été correctement modifiée par ces traits.
  • La troisième attaque d'Attaques sauvages et d'Attaques brutales est désormais modifiée par le bonus de deux traits du groupe de traits Berserker.
  • L'effet d'étourdissement des cors de guerre fabriqués par des artisans ne peut désormais plus être évité.

====Gardien====
  • Lors de l'utilisation de la compétence Goût du danger, les alliés PNJ n'attaquent plus le joueur.
  • Les effets d'affaiblissement de la compétence Titubement ont été divisés en deux effets distincts : un affaiblissement de la vitesse d'attaque et un autre de la vitesse de course (chacun peut être dissipé séparément). Aucune autre modification n'a été apportée à cette compétence.
  • Le trait Maître des litanies déclenche désormais un effet de menace dans le temps, en cas de coup critique de la 2e attaque de Balayage au bouclier et de Grand coup de taille.
  • L'effet de décompte de suppression de corruption déclenché par la compétence Aiguillon amélioré se cumule s'il est infligé par plusieurs gardiens.
  • La compétence Protection nécessite désormais un bouclier, comme indiqué dans sa description.
  • La compétence Effondrement fonctionne désormais correctement. De plus, une fois que son effet a atteint sa valeur maximum, il est possible d'en allonger la durée en appliquant à nouveau la compétence.
  • La compétence Chacun son tour ne nécessite plus que le gardien soit face à la cible. Toutes les autres restrictions restent applicables.

====Chasseur====
  • Le leg « Ralentissement de Tir rapide en position de force » renforce désormais correctement le ralentissement lié au Tir rapide.
  • Lorsqu'un chasseur utilise Arc rapide : flambée amélioré, il ne tient plus de flèche enflammée dans la main.

====Ménestrel====
  • La compétence Appel à la grandeur applique désormais des versions de Bouclier au poing et de Protection de gardien appropriées au niveau des sentinelles et des gardiens ciblés.
  • Comme indiqué lors du Livre 7, nous avons dû diminuer la progression de dégâts dans l'avancement d'objet des ménestrels, afin de refléter leur contribution au DPS par rapport à leur rôle tout en conservant le gain d'expérience des niveaux 1 à 50 (que nous tenions à garder pour cette classe).

====Capitaine====
  • Les infobulles de deux des bonus de groupe de traits ont été corrigés (aucun changement n'est à noter au niveau de leur fonctionnalité). Ces infobulles ont simplement été corrigées pour indiquer l'effet de ces bonus :
  • Le bonus de 3 traits de Mains guérisseuses réduit le coût en Puissance de TOUTES les compétences de guérison.
  • Le bonus de 3 traits d'A la charge ! réduit le coût en Puissance de toutes les compétences de corps à corps (aucun changement n'est à noter au niveau de leur fonctionnalité).
  • Le trait Sérénité permet désormais à Nécessité fait loi de réinitialiser Lamentation de l'ombre, tel qu'indiqué dans la description du trait.
  • Les capitaines pourront à nouveau donner un nom à leurs bannières.
  • La compétence Cri de vengeance pourra être utilisée dans un délai de 10 secondes. Par ailleurs, sa portée a été légèrement augmentée.
  • Le trait de classe Loyauté affiche désormais une description qui mentionne tous les bonus appropriés. De plus, le bonus conféré à l'armure du Héraut a été légèrement augmenté.
  • Les capitaines peuvent à nouveau utiliser les parchemins Frappe lumineuse, Fureur étincelante et Etoile éblouissante, qui permettent à leurs objets de classe légendaires d'infliger des dégâts de Lumière.
  • Les capitaines disposent désormais d'une animation lorsqu'ils utilisent Coup de pied alors qu'ils sont désarmés.

====Cambrioleur====
  • Bel accroc réduit désormais la vitesse d'attaque de 10 % et augmente les dégâts infligés de 3 %.
  • Petit accrochage réduit toujours la vitesse d'attaque de 5 % mais augmente désormais les dégâts infligés de 2 %.
  • Coup chanceux ne déclenche plus de façon certaine un Pari de dégâts de niveau 4 à 6. Il a de meilleures chances d'en déclencher un que les autres Paris, mais ce n'est plus automatique. Les Paris déjà infligés aux ennemis restent toujours de niveau maximum (y compris les Paris de dégâts infligés par d'autres sources).
  • Les bonus de toutes les familles de traits ont été modifiés et réorganisés.
  • Les traits légendaires des 3 familles de traits donnent des bonus passifs supplémentaires.
  • La récupération d'Attaque sournoise passe à 5 s.
  • Le temps de récupération d'Incapacité passe désormais à 5 s et la compétence dure 30 s.
  • La compétence Dissimulation de dague inflige désormais davantage de dégâts lorsqu'utilisée en discrétion.
  • Le leg d'objet légendaire permettant d'améliorer Amusement partagé a été supprimé. Le leg permettant d'augmenter la vitesse en dissimulation
  • augmente désormais Amusement partagé.
  • La compétence Détection de trésor peut désormais être utilisée en combinaison avec d'autres compétences de détection de ressources.
  • Les infobulles de toutes les compétences de dissipation de truc indiquent correctement l'effet correspondant.
  • La base de dégâts de Coup chanceux a été diminuée.
  • La base de dégâts de Petit accrochage a été augmentée.
  • Les chances de déclencher Chances cruelles ont été augmentées.
  • Les dégâts de Lames éclatantes ont été augmentés.
  • Le renfort Rétablir l'équilibre augmente les chances de Pari de 50 %.
  • Déplacement efficace augmente désormais partiellement les chances et l'importance de la parade.
  • Petits tracas, Transactions effectuées et Bluff expert réduisent désormais le délai d'attente de 140 secondes (au lieu de 120 secondes auparavant).
  • Les critiques dévastateurs d'Attaque sournoise infligent un effet de dégâts dans le temps plus puissant.
  • Les dégâts infligés par la version « en Discrétion » d'Attaque sournoise ont été augmentés.
  • Le délai d'attente de « Coup bien placé » a été réduit à 3 minutes.
  • « Planification stratégique » diminue désormais la récupération d'Omniprésence de 3 minutes.
  • « Attaque dans l'ombre » augmente très légèrement le pourcentage de chances de critique en Discrétion.

====Maître du savoir====
  • Les attaques de lynx « Attaque bestiale » et « Griffes cinglantes » frappent désormais correctement les cibles se trouvant devant le lynx (un grand merci à Valridan pour avoir remonté ce bogue terriblement injuste, qui n'était pas facile du tout à repérer).
  • Les maîtres du savoir rangent désormais leur bâton dans leur dos en plaçant le haut du bâton au niveau de la tête et non plus des pieds.
  • Les maîtres du savoir utilisant Epée et bâton disposent désormais d'animations d'attaque lors des manœuvres de communauté.
  • Les écureuils des maîtres du savoir peuvent à nouveau courir derrière leur maître(sse) absolument partout.
  • La compétence Connaissance du maître du savoir devrait se montrer plus précise lors de la détermination de l'immunité aux compétences de communauté d'un monstre.
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Last edited by Faya; 29-06-2009 at 06:57 PM. Reason: Updated
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